Menschliche Wirbelsäule: kostenloses 3D-Modell

human-spine.glb
Realistische menschliche Wirbelsäule mit Wirbeln, blaugrauen Bandscheiben, Kreuz- und Steißbein in S-Kurve
Menschliche Wirbelsäule 3D-Modell (High Detail, CC0)

Realistische menschliche Wirbelsäule vom Atlas bis zu Kreuz- und Steißbein, mit blaugrauen Bandscheiben und natürlicher S-Kurve. Ideal für Anatomie und Physio.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 715.450 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 357.725 Dreiecken.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
715.450 · Light: 357.725
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,10 × 0,15 × 0,72 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Menschliche Wirbelsäule: 0,10 m breit und 0,72 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,72 m0,10 m
Menschliche WirbelsäulePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Die komplette Wirbelsäule steht aufrecht in ihrer natürlichen doppelten S-Kurve: vom ringförmigen Atlas oben über Hals-, Brust- und Lendenwirbel bis zum breiten Kreuzbein und dem kleinen, spitz zulaufenden Steißbein. Jeder Wirbel ist einzeln modelliert, mit Wirbelkörper, Dornfortsatz und Querfortsätzen, und die Wirbelkörper werden zum unteren Rücken hin sichtbar größer. Dazwischen sitzen blaugraue Bandscheiben. Sie eignen sich ideal, um einen Bandscheibenvorfall zu zeigen oder Haltung zu erklären. Die elfenbeinfarbene Knochentextur ist sauber und leicht porös. Das Modell passt zu Physiotherapie- und Chiropraktik-Erklärungen, Orthopädie-Apps, Ergonomie-Schulungen und medizinischen Illustrationen. Die detaillierte Geometrie ist für Standbilder, Turntables und Makroaufnahmen gemacht und lässt sich für interaktive Szenen reduzieren. Tipp: In der Seitenansicht kommen Lordose und Kyphose am besten zur Geltung.

Geeignet für

  • Erklärung für Physiotherapie oder Chiropraktik
  • Kampagne zu Rückenschmerz oder Haltung
  • Illustration für Orthopädie-App
  • Material für Ergonomie-Schulungen

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

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Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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