Cozy Iso-Bauernhof-Sprites
Isometrische Bauernhof-Sprites mit Wachstumsstufen
Kurz gesagt
Cozy Iso-Bauernhof-Sprites ist ein kostenloses CC0-Paket für Farmspiele mit 24 Hofmodellen in 39 Sprite-Sätzen: Scheune, Pferdestall, Hühnerstall, Getreidesilo und Windpumpe, Feldkacheln, 5 Feldfrüchte vom Keimling bis zur Ernte, Heu, Tröge, Zäune und Werkzeug. Jeder Satz bietet vier Iso-Ausrichtungen und einen Frame von oben, nach Größe getrennt in einer 1x- und einer 2x-ZIP.
- Inhalt
- 39 Sprite-Sätze
- Ansichten
- Isometrisch SE SW NE NW · Draufsicht S
- Größen
- 1x = 256 px, 2x = 512 px
- Format
- PNG, Sprite Sheets, Atlas mit JSON
- Lizenz
- CC0 1.0
CC0 1.0, 1x und 2x als getrennte vollständige ZIPs
01Alle 5 Ansichten: Scheune
Die Scheune in vier Ausrichtungen und von oben, gemeinsam aus den 2x-Frames verkleinert, damit jedes Bild dieselben Proportionen behält.
-
Isometrisch SE -
Isometrisch SW -
Isometrisch NE -
Isometrisch NW -
Draufsicht S
0239 Sprite-Sätze im Paket
Echte Breite × Tiefe × Höhe in Metern und belegte Kacheln. Die Wachstumsstufen führen zum 3D-Modell mit allen Stufen. In der Vorschau hat jedes Sprite eine eigene Zelle.
-
Scheune 3D-Modell: Scheune -
Pferdestall 3D-Modell: Pferdestall -
Hühnerstall 3D-Modell: Hühnerstall -
Getreidesilo 3D-Modell: Getreidesilo -
Windpumpe 3D-Modell: Windpumpe -
Umgegrabene Ackerkachel 3D-Modell: Umgegrabene Ackerkachel -
Eingesäte Ackerkachel 3D-Modell: Eingesäte Ackerkachel -
Gegossene Ackerkachel 3D-Modell: Gegossene Ackerkachel -
Gemüsegarten 3D-Modell: Gemüsegarten -
Weizen in Wachstumsstufen 3D-Modell: Weizen in Wachstumsstufen -
Weizen in Wachstumsstufen 3D-Modell: Weizen in Wachstumsstufen -
Weizen in Wachstumsstufen 3D-Modell: Weizen in Wachstumsstufen -
Weizen in Wachstumsstufen 3D-Modell: Weizen in Wachstumsstufen -
Mais in Wachstumsstufen 3D-Modell: Mais in Wachstumsstufen -
Mais in Wachstumsstufen 3D-Modell: Mais in Wachstumsstufen -
Mais in Wachstumsstufen 3D-Modell: Mais in Wachstumsstufen -
Mais in Wachstumsstufen 3D-Modell: Mais in Wachstumsstufen -
Möhre in Wachstumsstufen 3D-Modell: Möhre in Wachstumsstufen -
Möhre in Wachstumsstufen 3D-Modell: Möhre in Wachstumsstufen -
Möhre in Wachstumsstufen 3D-Modell: Möhre in Wachstumsstufen -
Möhre in Wachstumsstufen 3D-Modell: Möhre in Wachstumsstufen -
Kürbis in Wachstumsstufen 3D-Modell: Kürbis in Wachstumsstufen -
Kürbis in Wachstumsstufen 3D-Modell: Kürbis in Wachstumsstufen -
Kürbis in Wachstumsstufen 3D-Modell: Kürbis in Wachstumsstufen -
Kürbis in Wachstumsstufen 3D-Modell: Kürbis in Wachstumsstufen -
Tomate in Wachstumsstufen 3D-Modell: Tomate in Wachstumsstufen -
Tomate in Wachstumsstufen 3D-Modell: Tomate in Wachstumsstufen -
Tomate in Wachstumsstufen 3D-Modell: Tomate in Wachstumsstufen -
Tomate in Wachstumsstufen 3D-Modell: Tomate in Wachstumsstufen -
Rundballen 3D-Modell: Rundballen -
Heuballen-Stapel 3D-Modell: Heuballen-Stapel -
Schubkarre 3D-Modell: Schubkarre -
Wassertrog 3D-Modell: Wassertrog -
Futtertrog 3D-Modell: Futtertrog -
Holzzaun 3D-Modell: Holzzaun -
Hoftor 3D-Modell: Hoftor -
Heugabel 3D-Modell: Heugabel -
Gießkanne 3D-Modell: Gießkanne -
Milchkanne 3D-Modell: Milchkanne
03Technische Details
- Objekte
- 39
- Ansichten je Objekt
- 5 (Isometrisch: SE, SW, NE, NW · Draufsicht: S)
- PNGs je Größe
- 195
- Frame-Größe
- 1x: 256 px (34), 512 px (2), 768 px (2), 1024 px (1) · 2x: 512 px (34), 1024 px (2), 1536 px (2), 2048 px (1) · quadratisch, Kante je Asset (Anzahl Assets)
- Bodenkachel (1 m)
- 1x: 64 × 32 px · 2x: 128 × 64 px
- Maßstab
- 1x: 39,2 px = 1 m Höhe, 64 px pro Meter (Draufsicht) · 2x: 78,4 px = 1 m Höhe, 128 px pro Meter (Draufsicht)
- Projektion
- Orthografische 2:1-Isometrie mit 30° Neigung und 45° Drehung, dazu ein Frame von oben
- Pivot
- Isometrisch x 0,5, y 0,6875 · Draufsicht x 0,5, y 0,5 (von links oben)
- Sprite Sheets
- 1x: 39 · 2x: 39, eine Zeile je Objekt
- Atlas
- 1x: 4.066 × 2.016 px · 2x: 3 Seiten bis 4.096 × 3.590 px, 195 Frames, beschnitten
- Licht
- Hauptlicht von links oben wie bei allen Cozy-Isometric-Paketen, schattenfreier Boden
- Metadaten
- TexturePacker JSON Hash
- Download
- 1x: ZIP 17 MB, 278 Dateien · 2x: ZIP 47 MB, 282 Dateien
- Lizenz
- CC0 1.0
Inhalt der ZIP: cozy-isometric-farm-sprites-1x.zip, cozy-isometric-farm-sprites-2x.zip
Beide ZIPs folgen diesem Aufbau. Die 1x-ZIP enthält nur die 1x-Ordner und Atlas-Dateien, die 2x-ZIP nur die 2x-Dateien, README, LICENSE und Vorschau stecken in beiden.
- cozy-isometric-farm-sprites/LICENSE.txt
- cozy-isometric-farm-sprites/README.md
- cozy-isometric-farm-sprites/vorschau.png
- cozy-isometric-farm-sprites/atlas/8 json/png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/1x/iso/156 png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/1x/top/39 png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/2x/iso/156 png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/2x/top/39 png
- cozy-isometric-farm-sprites/sheets/1x/78 json/png
- cozy-isometric-farm-sprites/sheets/2x/78 json/png
04Hinweise für Engines
Godot 4
Für Feldfrüchte ein Sprite2D pro Pflanze anlegen und beim nächsten Wachstumsschritt die Textur wechseln. Alle Stufen nutzen bei 2x den Frame von 512 px mit Offset (-256, -352). Feldkacheln gehören auf die Bodenebene, Gebäude bekommen den Offset ihrer Frame-Klasse, bei der Scheune (-1024, -1408).
Unity
Pixels Per Unit auf die Kachelbreite setzen (128 bei 2x, 64 bei 1x) und für alle Frames einen Custom-Pivot bei x 0.5, y 0.3125 nutzen. Ein ScriptableObject oder ein einfaches Array je Feldfrucht mit den vier Stufen-Sprites hält die Wachstumslogik kurz. Die 2 m großen Bodenkacheln überspannen in jeder Richtung zwei Zellen einer Isometric Tilemap.
Phaser und PixiJS
atlas_1x.json laden oder für 2x jede Seite von atlas_2x_1.json bis atlas_2x_3.json. Frame-Namen wie pumpkin-stage-3_iso_SE lassen sich direkt aus einer Zahl bilden: setFrame(`pumpkin-stage-${stage}_iso_SE`).
05Über das Paket
Weizen, Mais, Möhre, Kürbis und Tomate kommen jeweils als vier eigene Sprite-Sätze, Stufe 1 für den Keimling bis Stufe 4 für die reife Pflanze. Beim Tageswechsel das Sprite tauschen, schon wächst das Feld. Die Stufen teilen einen Maßstab, der Mais wächst also wirklich auf 1,85 m, während ein frischer Möhrentrieb wenige Zentimeter hoch bleibt.
Die Kacheln für gepflügten, besäten und gegossenen Boden messen je 2 × 2 m, schließen entlang des Rasters nahtlos an und bieten Platz für vier Pflanzen. Der Boden ist etwa 15 cm hoch. Eine Pflanze auf einer Feldkachel daher um rund 12 cm anheben: 9 px bei 2x und 5 px bei 1x.
Die Scheune ist mit 11 m und 10 × 15 Kacheln das größte Stück und steckt deshalb in der Frame-Klasse 2048 px. Tiere, Figuren und Beschriftung enthält das Paket nicht, der Hühnerstall erscheint ohne Hennen, damit eigene Tiere einziehen können.
Geeignet für
- Anbau-Kreisläufe in Farm- und Lebenssimulationen
- Gehöfte neben den Dorf- und Natur-Paketen
- Idle- und Tycoon-Spiele mit wachsenden Feldern
- Tutorial-Grafiken für Säen, Gießen und Ernten
Fragen und Antworten
Wie viele Wachstumsstufen hat jede Feldfrucht?
Vier: Keimling, junge Pflanze, wachsende Pflanze und erntereif. Bei 5 Feldfrüchten sind das 20 der 39 Sprite-Sätze, jeder mit allen fünf Ansichten.
Wie stehen die Pflanzen auf den Feldkacheln?
Eine Feldkachel von 2 × 2 m trägt vier Pflanzen, eine pro Quadratmeter. Den Pivot jeder Pflanze auf die Mitte ihres Meters setzen und um 9 px (2x) oder 5 px (1x) anheben, dann steht sie auf der Erdoberfläche.
Sind Tiere enthalten?
Nein. Das Paket umfasst nur Gebäude, Felder, Pflanzen und Geräte. Das Sprite des Hühnerstalls lässt die Hennen des 3D-Modells bewusst weg, so lassen sich Tiere aus einem anderen Satz darum herum platzieren.
Warum gibt es zwei ZIP-Dateien?
Die Aufteilung nach Größe hält jeden Download kleiner: 1x hat 17 MB, 2x hat 47 MB. Jede ZIP ist mit README, Lizenz und Vorschau vollständig, die CC0-Lizenz gilt für beide.
Weitere kostenlose 2D-Pakete
Alle 2D-Pakete-
Cozy Auto-Sprites -
Cozy Iso-Möbel-Sprites -
Cozy Item-Icons -
Charakter-Sprites, 8 Richtungen -
Cozy Iso-Natur-Sprites -
Cozy Iso-Dorf-Sprites -
Skyboxen
Selbst rendern: Sprite-Sheet-GeneratorSprite Sheet CutterTurntable-Renderer
Weitere kostenlose 2D-Assets und Texturen
3D-Icon-Pakete UI-Grundlagen 1UI-Grundlagen 2Business und MarketingKommunikationE-CommerceWetter und Natur
Texturkategorien HolztexturenStofftexturenSteintexturenZiegel- und DachtexturenBodentexturenBeton- und FliesentexturenMetalltexturen

