Cozy Iso-Bauernhof-Sprites

Isometrische Bauernhof-Sprites mit Wachstumsstufen

Kurz gesagt

Cozy Iso-Bauernhof-Sprites ist ein kostenloses CC0-Paket für Farmspiele mit 24 Hofmodellen in 39 Sprite-Sätzen: Scheune, Pferdestall, Hühnerstall, Getreidesilo und Windpumpe, Feldkacheln, 5 Feldfrüchte vom Keimling bis zur Ernte, Heu, Tröge, Zäune und Werkzeug. Jeder Satz bietet vier Iso-Ausrichtungen und einen Frame von oben, nach Größe getrennt in einer 1x- und einer 2x-ZIP.

Inhalt
39 Sprite-Sätze
Ansichten
Isometrisch SE SW NE NW · Draufsicht S
Größen
1x = 256 px, 2x = 512 px
Format
PNG, Sprite Sheets, Atlas mit JSON
Lizenz
CC0 1.0

CC0 1.0, 1x und 2x als getrennte vollständige ZIPs

Cozy Iso-Bauernhof-Sprites: 39 Sprite-Sätze, transparente PNGs

01Alle 5 Ansichten: Scheune

Die Scheune in vier Ausrichtungen und von oben, gemeinsam aus den 2x-Frames verkleinert, damit jedes Bild dieselben Proportionen behält.

  • Scheune, Isometrisch SE
    Isometrisch SE
  • Scheune, Isometrisch SW
    Isometrisch SW
  • Scheune, Isometrisch NE
    Isometrisch NE
  • Scheune, Isometrisch NW
    Isometrisch NW
  • Scheune, Draufsicht S
    Draufsicht S

0239 Sprite-Sätze im Paket

Echte Breite × Tiefe × Höhe in Metern und belegte Kacheln. Die Wachstumsstufen führen zum 3D-Modell mit allen Stufen. In der Vorschau hat jedes Sprite eine eigene Zelle.

Wachstumsstufen 1 bis 4 jeder Feldfrucht im gemeinsamen Maßstab
Stufe 1 bis 4, eine Zeile je Feldfrucht: Weizen in WachstumsstufenMais in WachstumsstufenMöhre in WachstumsstufenKürbis in WachstumsstufenTomate in Wachstumsstufen

03Technische Details

Objekte
39
Ansichten je Objekt
5 (Isometrisch: SE, SW, NE, NW · Draufsicht: S)
PNGs je Größe
195
Frame-Größe
1x: 256 px (34), 512 px (2), 768 px (2), 1024 px (1) · 2x: 512 px (34), 1024 px (2), 1536 px (2), 2048 px (1) · quadratisch, Kante je Asset (Anzahl Assets)
Bodenkachel (1 m)
1x: 64 × 32 px · 2x: 128 × 64 px
Maßstab
1x: 39,2 px = 1 m Höhe, 64 px pro Meter (Draufsicht) · 2x: 78,4 px = 1 m Höhe, 128 px pro Meter (Draufsicht)
Projektion
Orthografische 2:1-Isometrie mit 30° Neigung und 45° Drehung, dazu ein Frame von oben
Pivot
Isometrisch x 0,5, y 0,6875 · Draufsicht x 0,5, y 0,5 (von links oben)
Sprite Sheets
1x: 39 · 2x: 39, eine Zeile je Objekt
Atlas
1x: 4.066 × 2.016 px · 2x: 3 Seiten bis 4.096 × 3.590 px, 195 Frames, beschnitten
Licht
Hauptlicht von links oben wie bei allen Cozy-Isometric-Paketen, schattenfreier Boden
Metadaten
TexturePacker JSON Hash
Download
1x: ZIP 17 MB, 278 Dateien · 2x: ZIP 47 MB, 282 Dateien
Lizenz
CC0 1.0

Inhalt der ZIP: cozy-isometric-farm-sprites-1x.zip, cozy-isometric-farm-sprites-2x.zip

Beide ZIPs folgen diesem Aufbau. Die 1x-ZIP enthält nur die 1x-Ordner und Atlas-Dateien, die 2x-ZIP nur die 2x-Dateien, README, LICENSE und Vorschau stecken in beiden.

  • cozy-isometric-farm-sprites/LICENSE.txt
  • cozy-isometric-farm-sprites/README.md
  • cozy-isometric-farm-sprites/vorschau.png
  • cozy-isometric-farm-sprites/atlas/8 json/png
  • cozy-isometric-farm-sprites/png/1x/iso/156 png
  • cozy-isometric-farm-sprites/png/1x/top/39 png
  • cozy-isometric-farm-sprites/png/2x/iso/156 png
  • cozy-isometric-farm-sprites/png/2x/top/39 png
  • cozy-isometric-farm-sprites/sheets/1x/78 json/png
  • cozy-isometric-farm-sprites/sheets/2x/78 json/png
ZIP herunterladen 1x (17 MB)ZIP herunterladen 2x (47 MB)

04Hinweise für Engines

Godot 4

Für Feldfrüchte ein Sprite2D pro Pflanze anlegen und beim nächsten Wachstumsschritt die Textur wechseln. Alle Stufen nutzen bei 2x den Frame von 512 px mit Offset (-256, -352). Feldkacheln gehören auf die Bodenebene, Gebäude bekommen den Offset ihrer Frame-Klasse, bei der Scheune (-1024, -1408).

Unity

Pixels Per Unit auf die Kachelbreite setzen (128 bei 2x, 64 bei 1x) und für alle Frames einen Custom-Pivot bei x 0.5, y 0.3125 nutzen. Ein ScriptableObject oder ein einfaches Array je Feldfrucht mit den vier Stufen-Sprites hält die Wachstumslogik kurz. Die 2 m großen Bodenkacheln überspannen in jeder Richtung zwei Zellen einer Isometric Tilemap.

Phaser und PixiJS

atlas_1x.json laden oder für 2x jede Seite von atlas_2x_1.json bis atlas_2x_3.json. Frame-Namen wie pumpkin-stage-3_iso_SE lassen sich direkt aus einer Zahl bilden: setFrame(`pumpkin-stage-${stage}_iso_SE`).

05Über das Paket

Weizen, Mais, Möhre, Kürbis und Tomate kommen jeweils als vier eigene Sprite-Sätze, Stufe 1 für den Keimling bis Stufe 4 für die reife Pflanze. Beim Tageswechsel das Sprite tauschen, schon wächst das Feld. Die Stufen teilen einen Maßstab, der Mais wächst also wirklich auf 1,85 m, während ein frischer Möhrentrieb wenige Zentimeter hoch bleibt.

Die Kacheln für gepflügten, besäten und gegossenen Boden messen je 2 × 2 m, schließen entlang des Rasters nahtlos an und bieten Platz für vier Pflanzen. Der Boden ist etwa 15 cm hoch. Eine Pflanze auf einer Feldkachel daher um rund 12 cm anheben: 9 px bei 2x und 5 px bei 1x.

Die Scheune ist mit 11 m und 10 × 15 Kacheln das größte Stück und steckt deshalb in der Frame-Klasse 2048 px. Tiere, Figuren und Beschriftung enthält das Paket nicht, der Hühnerstall erscheint ohne Hennen, damit eigene Tiere einziehen können.

Geeignet für

  • Anbau-Kreisläufe in Farm- und Lebenssimulationen
  • Gehöfte neben den Dorf- und Natur-Paketen
  • Idle- und Tycoon-Spiele mit wachsenden Feldern
  • Tutorial-Grafiken für Säen, Gießen und Ernten

Fragen und Antworten

Wie viele Wachstumsstufen hat jede Feldfrucht?

Vier: Keimling, junge Pflanze, wachsende Pflanze und erntereif. Bei 5 Feldfrüchten sind das 20 der 39 Sprite-Sätze, jeder mit allen fünf Ansichten.

Wie stehen die Pflanzen auf den Feldkacheln?

Eine Feldkachel von 2 × 2 m trägt vier Pflanzen, eine pro Quadratmeter. Den Pivot jeder Pflanze auf die Mitte ihres Meters setzen und um 9 px (2x) oder 5 px (1x) anheben, dann steht sie auf der Erdoberfläche.

Sind Tiere enthalten?

Nein. Das Paket umfasst nur Gebäude, Felder, Pflanzen und Geräte. Das Sprite des Hühnerstalls lässt die Hennen des 3D-Modells bewusst weg, so lassen sich Tiere aus einem anderen Satz darum herum platzieren.

Warum gibt es zwei ZIP-Dateien?

Die Aufteilung nach Größe hält jeden Download kleiner: 1x hat 17 MB, 2x hat 47 MB. Jede ZIP ist mit README, Lizenz und Vorschau vollständig, die CC0-Lizenz gilt für beide.