Kind
799.999 Dreiecke GLB 27 MB
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Kleinkind mit braunen Locken und großen braunen Augen im salbeigrünen Zopfstrick-Strampler mit Holzknöpfen und korallfarbenen Bündchen, barfuß. Mit Rig.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 799.999 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.998 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses 3D-Modell eines Kleinkinds zeigt ein etwa zweijähriges Kind, das gerade sicher stehen gelernt hat. Mit 0,85 m stimmen die Proportionen für dieses Alter: großer Kopf, runde Wangen, kurze Arme und kräftige kleine Beine, dazu eine sanfte A-Pose mit weichen, offenen Händen. Braune Locken rahmen große braune Augen und ein kleines, fröhliches Lächeln. Der einteilige Strampler ist salbeigrün gestrickt, mit Zopfmuster vorn und hinten, cremefarbenem Kragen, cremefarbener Knopfleiste mit vier Holzknöpfen und gestreiften Bündchen in Koralle und Creme an Handgelenken und Knöcheln. An den nackten Füßen zeigen sich zehn winzige Zehen. Als Baby-3D-Modell passt es in Familienwohnungen, Kitas, Spielplätze und Kinderzimmer. Im Paket steckt zusätzlich eine gewichtete Fassung, die tapsen und rennen kann. Tipp: Weiches Fensterlicht lässt das Strickmuster gemütlich wirken.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,85 m = 85 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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