Cyborg: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
cyborg.glb
Cyborg als 3D-Modell: Mann mit oranger Prothese am linken Arm und Unterschenkel, schwarzer Roboterhand, anthrazitfarbener Bomberjacke, Gurtgeschirr, Cargohose und Rucksack, stehend in A-Pose
Cyborg 3D-Modell (High Detail, CC0)

Cyborg-Kurier mit Armprothese links und Unterschenkelprothese in Signalorange, anthrazitfarbener Bomberjacke, Cargohose und Rucksack. 1,80 m, auch geriggt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.999 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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GLB herunterladen 28 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 399.999
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,09 × 0,44 × 1,80 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Cyborg: 1,09 m breit und 1,80 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,80 m1,09 m
CyborgPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Cyborg-3D-Modell zeigt einen Schrott-Kurier, dessen linker Arm und linker Unterschenkel durch Industrieprothesen ersetzt sind, während der Rest von ihm ganz Mensch bleibt. Sein realistisches Gesicht hat braune Augen, leichte Bartstoppeln und kurzes dunkles Haar mit Undercut. Der Arm beginnt mit einem runden Gelenkgehäuse an der Schulter, setzt sich in orange eloxierten Schalen an Ober- und Unterarm mit schwarzem Faltenbalg am Ellbogen fort und endet in einer schwarzen Roboterhand. Unterhalb des linken Knies übernehmen Gelenkscheiben aus Stahl, ein Gummibalg und eine orange Schienbeinschale. Er trägt eine anthrazitfarbene Bomberjacke über schwarzem Shirt, ein Gurtgeschirr, einen Werkzeuggürtel mit Taschen, Cargohose, robuste Sneaker mit orangen Akzenten und einen Rucksack. Mit 1,80 m passt er in jede Szene im menschlichen Maßstab. Anders als der Porzellan-Android oder der Roboter im Katalog ist er ein Mensch mit Maschinenteilen. Sein geriggter Zwilling kann gehen und rennen. Tipp: Ein petrolfarbenes Streiflicht lässt das Orange leuchten.

Geeignet für

  • Kurier oder Söldner als Held in einem Cyberpunk-Spiel
  • Straßenszene der nahen Zukunft oder Sci-Fi-Kurzfilm
  • Gehender NPC in einer Zukunftsstadt oder auf dem Schrottplatz
  • Konzeptrendering für Prothesen und Augmentierungen

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,80 m = 180 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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