Samurai
800.000 Dreiecke GLB 29 MB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Cyborg-Kurier mit Armprothese links und Unterschenkelprothese in Signalorange, anthrazitfarbener Bomberjacke, Cargohose und Rucksack. 1,80 m, auch geriggt.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.999 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses Cyborg-3D-Modell zeigt einen Schrott-Kurier, dessen linker Arm und linker Unterschenkel durch Industrieprothesen ersetzt sind, während der Rest von ihm ganz Mensch bleibt. Sein realistisches Gesicht hat braune Augen, leichte Bartstoppeln und kurzes dunkles Haar mit Undercut. Der Arm beginnt mit einem runden Gelenkgehäuse an der Schulter, setzt sich in orange eloxierten Schalen an Ober- und Unterarm mit schwarzem Faltenbalg am Ellbogen fort und endet in einer schwarzen Roboterhand. Unterhalb des linken Knies übernehmen Gelenkscheiben aus Stahl, ein Gummibalg und eine orange Schienbeinschale. Er trägt eine anthrazitfarbene Bomberjacke über schwarzem Shirt, ein Gurtgeschirr, einen Werkzeuggürtel mit Taschen, Cargohose, robuste Sneaker mit orangen Akzenten und einen Rucksack. Mit 1,80 m passt er in jede Szene im menschlichen Maßstab. Anders als der Porzellan-Android oder der Roboter im Katalog ist er ein Mensch mit Maschinenteilen. Sein geriggter Zwilling kann gehen und rennen. Tipp: Ein petrolfarbenes Streiflicht lässt das Orange leuchten.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,80 m = 180 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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