Wüstenkönigin
541.454 Dreiecke GLB 19 MB
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Junger Winterkönig im weinroten Samtwams mit weißem Hermelinumhang, dunkel silberner Krone und hohen Lederstiefeln. 1,85 m groß, auch geriggt.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.999 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses Königs-3D-Modell zeigt einen jungen Herrscher, der 1,85 m groß in lockerer A-Pose steht. Dunkles, welliges Haar rahmt ein gefasstes Gesicht mit braunen Augen, darauf sitzt eine dunkel angelaufene Silberkrone mit blattförmigen Zacken und verziertem Reif. Ein kurzer Schulterumhang aus weinrotem Samt trägt einen dicken Besatz aus weißem Hermelin mit den typischen schwarzen Schwänzchen und einen bestickten Saum. Darunter schließt ein weinrotes Samtwams vorn mit geflochtenen Schlaufen und hat einen cremefarbenen Stehkragen mit feiner Stickerei. Ein dunkler Gürtel mit Metallschnalle fasst die Taille, verzierte Armschienen bedecken beide Unterarme, an den Handgelenken zeigen sich cremefarbene Manschetten. Enge cremefarbene Hosen enden in hohen, getragenen braunen Lederstiefeln. Im Download steckt zusätzlich eine geriggte Fassung, die gehen und rennen kann. Du suchst eine Spielfigur? Der Schachkönig gehört zum Cozy Game Room Set. Tipp: Kühles blaues Licht lässt den Hermelin leuchten.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,85 m = 185 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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