Ninja: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
ninja.glb
Ninja in geschichteten Indigo-Wickeln mit heller Wellenstickerei, enger Kapuze und Maske über der unteren Gesichtshälfte, orangeroter Schärpe an der Hüfte, fingerlosen Handschuhen, Tabi-Stiefeln und Kurzschwert in der Scheide auf dem Rücken, stehend in A-Pose
Ninja 3D-Modell (High Detail, CC0)

Nachtblauer Ninja in Indigo-Wickeln mit feiner Wellenstickerei, Kapuze, Gesichtsmaske, orangeroter Schärpe, Tabi-Stiefeln und Schwert am Rücken. Auch geriggt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 399.999 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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GLB herunterladen 27 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 399.999
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,98 × 0,43 × 1,75 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Ninja: 0,98 m breit und 1,75 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,75 m0,98 m
NinjaPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieser Ninja ist ein stiller Agent der Nacht in sorgfältig geschnittenen Lagen statt in einem schlichten schwarzen Anzug. Eine eng anliegende Indigokapuze rahmt ruhige dunkle Augen, eine weiche Maske bedeckt die untere Gesichtshälfte. Die gewickelte Jacke und die knielangen Bahnen tragen feine helle Stiche in einem abstrakten Wellenmuster, das an Ärmeln und Schößen das Licht fängt. Eine breite orangerote Schärpe ist an der rechten Hüfte geknotet, ihr langes Ende hängt fast bis zum Knie. Anthrazitfarbene Bandagen umwickeln die Unterarme über fingerlosen Handschuhen, die weiten Hosen sind über Tabi-Stiefeln mit geteilter Zehe mit kleinen roten Kordeln gebunden. Ein Kurzschwert ruht in einer dunklen Scheide quer über dem Rücken, der umwickelte Griff ragt über die rechte Schulter, gehalten von einem Riemen über der Brust. Dieses Ninja-3D-Modell passt zu Stealth-Spielen, Zwischensequenzen und Nahaufnahmen, aus dem feinen Netz lassen sich leichtere LODs ableiten. Eine geriggte Variante mit Geh- und Laufzyklus ist enthalten. Tipp: Kühles Mondlicht mit schwachem Kantenlicht hält das Indigo satt.

Geeignet für

  • Schleichheld oder Rivale in einem Action- oder Stealth-Spiel
  • Cinematic auf nächtlichen Dächern oder beim Eindringen in eine Burg
  • Wache, Spion oder Attentäter als NPC im feudalen Japan
  • Basismesh für eigene LODs und Kostümvarianten

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,75 m = 175 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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