Cartoon-Drache: kostenloses 3D-Modell

High Detail Fantasy & Kreaturen
cartoon-dragon.glb
Niedlicher türkiser Babydrache mit großen Augen, hellen Hörnern, cremefarbenem Bauch und kleinen Flügeln, sitzend
Cartoon-Drache 3D-Modell (High Detail, CC0)

Niedlicher türkisfarbener Babydrache mit großen, glänzenden Augen, cremefarbenen Hörnern und kleinen Flügeln: ein Maskottchen für Renderings und Kinderspiele.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 799.999 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.998 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
799.999 · Light: 399.998
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,88 × 0,73 × 0,90 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Cartoon-Drache: 0,88 m breit und 0,90 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,90 m0,88 m
Cartoon-DrachePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieser kleine Drache sitzt auf den Hinterbeinen und schaut mit übergroßen, glänzenden Augen und einem schüchternen Lächeln nach oben. Sein Körper ist mit weichen türkisfarbenen Schuppen bedeckt, dazu kommen ein cremefarbener Bauch aus breiten Segmentplatten, rosige Wangen, zwei gebogene helle Hörner und ein kleiner Stachel auf der Stirn. Gezackte Ohren und ein Paar kompakter Flügel mit hellen Flughäuten runden die Silhouette ab, jede Pfote endet in kurzen cremefarbenen Krallen. Die Proportionen folgen klassischem Animationsdesign (großer Kopf, kräftige Gliedmaßen) und wirken sofort freundlich. Die dichte, fein modellierte Oberfläche eignet sich am besten für Renderings, Bilderbuch-Illustrationen, Animationsfilme und Nahaufnahmen oder als Ausgangsbasis für eigene LODs. Probier ihn als Begleiter-Haustier, als Schlüpfling nach einer Drachenei-Szene oder als Maskottchen einer Lern-App.

Geeignet für

  • Begleiter-Haustier in einem Familienabenteuer
  • Schlüpfling-Szene in einem Animationsfilm
  • Maskottchen für eine Kinder-Lern-App
  • Bilderbuch- oder Posterillustration

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

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Godot 4 GLB · FBX

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Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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