Bodentexturen

Waldboden-Textur mit Herbstlaub

Kurz gesagt

Cozy Waldboden bedeckt braune Erde mit 6 bis 10 cm großen Blättern in warmen Herbstfarben, drei Lagen tief. Das Quadrat von 1 × 1 m kachelt endlos, das CC0-Archiv mit sämtlichen Texturkarten gibt es in 2K und 1K.

Kachelgröße
1 Kachel = 1 × 1 m
Maps
Base Color, Normal (GL und DX), Roughness, AO, Height
Auflösungen
2K (2048 px), 1K (1024 px)
Format
PNG, Metallic 0
Lizenz
CC0 1.0

CC0 1.0 · sechs Maps, README und Lizenz in jeder ZIP

preview.jpg
Herbstliche Laubstreu von Cozy Waldboden auf runden Demoformen

01Sechs PBR-Maps

  • Cozy Waldboden, Grundfarbe (Base Color)
    Grundfarbe (Base Color)cozy-forest-floor_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB
  • Cozy Waldboden, Normal OpenGL (Y+)
    Normal OpenGL (Y+)cozy-forest-floor_<res>_normal_gl.pnglinear · 8 Bit RGB
  • Cozy Waldboden, Normal DirectX (Y−)
    Normal DirectX (Y−)cozy-forest-floor_<res>_normal_dx.pngGrünkanal invertiert
  • Cozy Waldboden, Roughness
    Roughnesscozy-forest-floor_<res>_roughness.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Waldboden, Ambient occlusion
    Ambient occlusioncozy-forest-floor_<res>_ao.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Waldboden, Höhe (Height)
    Höhe (Height)cozy-forest-floor_<res>_height.pnglinear · 16 bit · 0 … 1 = 20 mm
AuflösungMapsEntpacktZIP
2K · 2048 × 2048 px6 PNG17 MB17 MB
1K · 1024 × 1024 px6 PNG5,7 MB6,0 MB
Cozy Waldboden, Grundfarbe 2 × 2 wiederholt ohne sichtbare Naht
basecolor 1K · 2 × 2 = 2 × 2 m

02Nahtlose Kachelung und Maßstab

Eine Kachel
1 × 1 m
Höhenumfang
0 … 1 = 20 mm
UV-Wiederholung
Größe in m ÷ 1 (4 m: 4×)
Displacement
0,02 m, midlevel 0

Schritt für Schritt für Blender, Godot, Unity, Unreal und three.js: Anleitung zur Einrichtung.

03Beispielszene

Kostenlose 3D-Modelle in diesem Render:

Cozy Waldboden, Beispielszene
scene.jpg

04Über diese Textur

Die Blätter leuchten in Koralle, Mandarine und Buttergelb, dazwischen schaut die dunklere Erde hervor. Drei Lagen bedeuten, dass sich die Blätter überlappen wie nach einer windigen Woche, Höhen- und AO-Map greifen das als kleine Stufen und weiche Kontaktschatten auf. Die Erdbasis stammt von Cozy Erde, ein Weg kann also von nackter Erde in Laubstreu übergehen. Herbstwälder, Halloween-Karten, Parkwege im Oktober und Lagerplätze mit Laterne und Holzstapel passen gut.

Geeignet für

  • Herbstwälder und Halloween-Karten
  • Lagerplätze und Waldlichtungen
  • Laubbedeckte Parkwege

Fragen und Antworten

Kann das Laub in nackte Erde übergehen?

Ja. Cozy Erde nutzt dieselbe Erde und dieselbe Kachelgröße von 1 × 1 m, eine Blendmaske im Terrain-Shader führt also ohne harte Kante vom Laub zur Erde.

Gibt es eine Sommerversion ohne Laub?

Nicht als eigene Textur. Für grüne Jahreszeiten eignen sich Cozy Gras oder Cozy Erde, beide gehören zum selben Bodensatz.