Bodentexturen

Nahtlose Gras-Textur im weichen Cartoon-Look

Kurz gesagt

Cozy Gras ist ein kostenloser CC0-Rasen, der sich ohne sichtbare Kante wiederholt. Eine Wiederholung misst 2 × 2 m, die Downloads in 2K und 1K bündeln jeweils Farbe, Normals für OpenGL und DirectX, Roughness, Verdeckung und ein Höhenfeld mit 16 Bit.

Kachelgröße
1 Kachel = 2 × 2 m
Maps
Base Color, Normal (GL und DX), Roughness, AO, Height
Auflösungen
2K (2048 px), 1K (1024 px)
Format
PNG, Metallic 0
Lizenz
CC0 1.0

CC0 1.0 · sechs Maps, README und Lizenz in jeder ZIP

preview.jpg
Vorschau: Rasen von Cozy Gras auf Testformen über grünem Boden

01Sechs PBR-Maps

  • Cozy Gras, Grundfarbe (Base Color)
    Grundfarbe (Base Color)cozy-grass_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB
  • Cozy Gras, Normal OpenGL (Y+)
    Normal OpenGL (Y+)cozy-grass_<res>_normal_gl.pnglinear · 8 Bit RGB
  • Cozy Gras, Normal DirectX (Y−)
    Normal DirectX (Y−)cozy-grass_<res>_normal_dx.pngGrünkanal invertiert
  • Cozy Gras, Roughness
    Roughnesscozy-grass_<res>_roughness.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Gras, Ambient occlusion
    Ambient occlusioncozy-grass_<res>_ao.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Gras, Höhe (Height)
    Höhe (Height)cozy-grass_<res>_height.pnglinear · 16 bit · 0 … 1 = 12 mm
AuflösungMapsEntpacktZIP
2K · 2048 × 2048 px6 PNG10 MB10 MB
1K · 1024 × 1024 px6 PNG3,5 MB3,7 MB
Cozy Gras, Grundfarbe 2 × 2 wiederholt ohne sichtbare Naht
basecolor 1K · 2 × 2 = 4 × 4 m

02Nahtlose Kachelung und Maßstab

Eine Kachel
2 × 2 m
Höhenumfang
0 … 1 = 12 mm
UV-Wiederholung
Größe in m ÷ 2 (4 m: 2×)
Displacement
0,012 m, midlevel 0

Schritt für Schritt für Blender, Godot, Unity, Unreal und three.js: Anleitung zur Einrichtung.

03Beispielszene

Kostenlose 3D-Modelle in diesem Render:

Cozy Gras, Beispielszene
scene.jpg

04Über diese Textur

Statt fotografierter Halme besteht der Rasen aus kleinen gemalten Blattstrichen von etwa 3 bis 6 cm über weichen Farbflecken mit rund 40 cm Breite. Aus einer Draufsicht wirkt die Fläche dadurch ruhig, aus der Nähe trotzdem lebendig. Der Höhenumfang beträgt nur 12 mm, genug für eine leichte Struktur in der Normal Map, ohne dass der Boden unruhig wird. Passend für Gärten, Dorfwiesen, Minigolf-Prototypen und Low-Poly-Gelände mit freundlicher Grundschicht.

Geeignet für

  • Rasenflächen, Parks und Dorfwiesen
  • Grundschicht für Terrain-Splatmaps
  • Fußball- und Sportplätze im Cozy-Stil

Fragen und Antworten

Zeigt die Gras-Textur auf großem Gelände ein Muster?

Die weichen Farbflecken verbergen den größten Teil der Wiederholung. Auf sehr weiten Flächen hilft es, die Kachel von 2 × 2 m mit Cozy Blumenwiese zu mischen oder die UVs benachbarter Geländeteile zu drehen.

Eignet sich das Gras für ein 2D-Spiel in Draufsicht?

Ja. Die Grundfarbe allein funktioniert als flache Bodenkachel. Mit 1.024 px pro Meter in 2K lässt sie sich gut auf Kachelgrößen wie 64 oder 128 px verkleinern.