Bodentexturen
Nahtlose Gras-Textur im weichen Cartoon-Look
Kurz gesagt
Cozy Gras ist ein kostenloser CC0-Rasen, der sich ohne sichtbare Kante wiederholt. Eine Wiederholung misst 2 × 2 m, die Downloads in 2K und 1K bündeln jeweils Farbe, Normals für OpenGL und DirectX, Roughness, Verdeckung und ein Höhenfeld mit 16 Bit.
- Kachelgröße
- 1 Kachel = 2 × 2 m
- Maps
- Base Color, Normal (GL und DX), Roughness, AO, Height
- Auflösungen
- 2K (2048 px), 1K (1024 px)
- Format
- PNG, Metallic 0
- Lizenz
- CC0 1.0
CC0 1.0 · sechs Maps, README und Lizenz in jeder ZIP
01Sechs PBR-Maps
-
Grundfarbe (Base Color)cozy-grass_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB -
Normal OpenGL (Y+)cozy-grass_<res>_normal_gl.pnglinear · 8 Bit RGB -
Normal DirectX (Y−)cozy-grass_<res>_normal_dx.pngGrünkanal invertiert -
Roughnesscozy-grass_<res>_roughness.pnglinear · 8 Bit Grau -
Ambient occlusioncozy-grass_<res>_ao.pnglinear · 8 Bit Grau -
Höhe (Height)cozy-grass_<res>_height.pnglinear · 16 bit · 0 … 1 = 12 mm
| Auflösung | Maps | Entpackt | ZIP |
|---|---|---|---|
| 2K · 2048 × 2048 px | 6 PNG | 10 MB | 10 MB |
| 1K · 1024 × 1024 px | 6 PNG | 3,5 MB | 3,7 MB |
02Nahtlose Kachelung und Maßstab
- Eine Kachel
- 2 × 2 m
- Höhenumfang
- 0 … 1 = 12 mm
- UV-Wiederholung
- Größe in m ÷ 2 (4 m: 2×)
- Displacement
- 0,012 m, midlevel 0
Schritt für Schritt für Blender, Godot, Unity, Unreal und three.js: Anleitung zur Einrichtung.
04Über diese Textur
Statt fotografierter Halme besteht der Rasen aus kleinen gemalten Blattstrichen von etwa 3 bis 6 cm über weichen Farbflecken mit rund 40 cm Breite. Aus einer Draufsicht wirkt die Fläche dadurch ruhig, aus der Nähe trotzdem lebendig. Der Höhenumfang beträgt nur 12 mm, genug für eine leichte Struktur in der Normal Map, ohne dass der Boden unruhig wird. Passend für Gärten, Dorfwiesen, Minigolf-Prototypen und Low-Poly-Gelände mit freundlicher Grundschicht.
Geeignet für
- Rasenflächen, Parks und Dorfwiesen
- Grundschicht für Terrain-Splatmaps
- Fußball- und Sportplätze im Cozy-Stil
Fragen und Antworten
Zeigt die Gras-Textur auf großem Gelände ein Muster?
Die weichen Farbflecken verbergen den größten Teil der Wiederholung. Auf sehr weiten Flächen hilft es, die Kachel von 2 × 2 m mit Cozy Blumenwiese zu mischen oder die UVs benachbarter Geländeteile zu drehen.
Eignet sich das Gras für ein 2D-Spiel in Draufsicht?
Ja. Die Grundfarbe allein funktioniert als flache Bodenkachel. Mit 1.024 px pro Meter in 2K lässt sie sich gut auf Kachelgrößen wie 64 oder 128 px verkleinern.
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