Bodentexturen

Nahtlose Erde-Textur für Felder und Wege

Kurz gesagt

Cozy Erde ist eine Bodentextur mit Krumen und Klumpen von 2 bis 4 cm, veröffentlicht unter CC0. Alle 1 × 1 m beginnt das Muster ohne Naht von vorn, das Relief erreicht 25 mm, Downloads gibt es in 2K und 1K.

Kachelgröße
1 Kachel = 1 × 1 m
Maps
Base Color, Normal (GL und DX), Roughness, AO, Height
Auflösungen
2K (2048 px), 1K (1024 px)
Format
PNG, Metallic 0
Lizenz
CC0 1.0

CC0 1.0 · sechs Maps, README und Lizenz in jeder ZIP

preview.jpg
Frisch umgegrabene braune Erde von Cozy Erde in der Materialvorschau

01Sechs PBR-Maps

  • Cozy Erde, Grundfarbe (Base Color)
    Grundfarbe (Base Color)cozy-soil_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB
  • Cozy Erde, Normal OpenGL (Y+)
    Normal OpenGL (Y+)cozy-soil_<res>_normal_gl.pnglinear · 8 Bit RGB
  • Cozy Erde, Normal DirectX (Y−)
    Normal DirectX (Y−)cozy-soil_<res>_normal_dx.pngGrünkanal invertiert
  • Cozy Erde, Roughness
    Roughnesscozy-soil_<res>_roughness.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Erde, Ambient occlusion
    Ambient occlusioncozy-soil_<res>_ao.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Erde, Höhe (Height)
    Höhe (Height)cozy-soil_<res>_height.pnglinear · 16 bit · 0 … 1 = 25 mm
AuflösungMapsEntpacktZIP
2K · 2048 × 2048 px6 PNG19 MB19 MB
1K · 1024 × 1024 px6 PNG5,9 MB6,2 MB
Cozy Erde, Grundfarbe 2 × 2 wiederholt ohne sichtbare Naht
basecolor 1K · 2 × 2 = 2 × 2 m

02Nahtlose Kachelung und Maßstab

Eine Kachel
1 × 1 m
Höhenumfang
0 … 1 = 25 mm
UV-Wiederholung
Größe in m ÷ 1 (4 m: 4×)
Displacement
0,025 m, midlevel 0

Schritt für Schritt für Blender, Godot, Unity, Unreal und three.js: Anleitung zur Einrichtung.

03Beispielszene

Kostenlose 3D-Modelle in diesem Render:

Cozy Erde, Beispielszene
scene.jpg

04Über diese Textur

Frisch umgegrabene Erde in Schokoladenbraun, mit runden Krumen statt scharfer Körnung und nur wenigen hellen Kieseln dazwischen. Die Kachel von einem Meter ist bewusst klein: Gemüsebeete, Blumentöpfe und Furchen sind selten breiter, so bleibt die Körnung neben Pflanzen und Werkzeug glaubwürdig groß. Mit 25 mm Höhenumfang werfen die Klumpen über die AO-Map weiche Schatten. Farmsimulationen, Gartenbeete und schlammige Feldwege sind das natürliche Einsatzgebiet.

Geeignet für

  • Gemüsebeete und Ackerflächen
  • Feldwege und schlammige Pfade
  • Erde in Blumentöpfen und Pflanzkästen

Fragen und Antworten

Warum ist eine Erde-Kachel nur einen Meter breit?

Beete und Töpfe sind klein, eine Kachel von 1 × 1 m hält die Krumen neben Pflanzen bei 2 bis 4 cm. Für ein großes Feld die UVs etwas größer skalieren, dann werden die Klumpen gröber.

Passt die Erde zu den Feldfrucht-Modellen?

Ja, die Beispielszene zeigt sie unter einem Kohl in seinen Wachstumsstufen, einer Mistgabel und einem Eimer aus der Grab3D-Bibliothek, alle im selben Pastellstil.