Low-Poly-Schädel: kostenloses 3D-Modell

low-poly-human-skull.glb
Facettierter Low-Poly-Menschenschädel in Beige mit flach schattierten Flächen, dunklen Augenhöhlen und Kiefer
Low-Poly-Schädel 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Facettierter Low-Poly-Schädel in warmem Knochenbeige mit flach schattierten Flächen, offenen Augenhöhlen und geschlossenem Kiefer, leicht und stilisiert.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.497 Dreiecken und Palettentextur.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.497
Texturen
24 px Palettentextur Base Color
Maße
0,15 × 0,20 × 0,22 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Low-Poly-Schädel: 0,15 m breit und 0,22 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,22 m0,15 m
Low-Poly-SchädelPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Das ist die facettierte, flach schattierte Low-Poly-Version des realistischen Menschenschädels, reduziert auf saubere Dreiecksflächen, die das Licht wie gefaltetes Papier einfangen. Die Silhouette bleibt dem Original treu: runde Schädelkalotte, tiefe Augenhöhlen, Nasenöffnung, Jochbeine und geschlossener Kiefer, alles in einem warmen, gleichmäßigen Knochenbeige. Feine Details wie einzelne Zähne oder Nähte lösen sich in einfache Facetten auf. Das ergibt einen modernen, grafischen Look, der gut zu anderen Low-Poly-Assets passt. Dank des geringen Umfangs ist der Schädel bereit für Echtzeit in Mobile-Games, VR, Dungeon Crawlern und stilisierten Halloween-Szenen, ob als Beute, Deko oder Sammelobjekt. Tipp: Ein einzelnes, steil einfallendes Richtungslicht lässt jede Facette hervortreten. Verteil ein paar Kopien um ein Lagerfeuer oder einen Altar.

Geeignet für

  • Beute oder Deko im Dungeon Crawler
  • Prop für stilisierte Halloween-Szene
  • Sammelobjekt in Mobile- oder VR-Spiel
  • Showcase im Low-Poly-Stil

Tags

Auch erhältlich als

Realistischer menschlicher Schädel in gealtertem Elfenbein mit geschlossenem Unterkiefer und vollen Zahnreihen High-Detail-Version Menschlicher Schädel High Detail ▲ 799.999 GLB 27 MB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,22 m = 22 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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