Vordach mit Pfosten: kostenloses 3D-Modell

porch.glb
Vordach mit korallrotem Ziegelmuster auf zwei weißen Pfosten über einem Holzdeck mit Stufe
Vordach mit Pfosten 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Vordach mit Ziegelmuster, zwei weißen Pfosten mit Kopfbändern und Holzdeck mit Stufe. Es gehört vor die Wand mit Türöffnung und macht den Eingang einladend.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 1.104 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
1.104
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,16 × 1,53 × 3,15 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Vordach mit Pfosten: 2,16 m breit und 3,15 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m3,15 m2,16 m
Vordach mit PfostenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein geschützter Eingang, der jedes Haus bewohnt wirken lässt. Das Pultdach zeigt ein korallrotes Ziegelmuster und endet in einem weißen Traufbrett. Es liegt auf einem Holzbalken, den zwei weiße Pfosten tragen, oben jeweils mit schrägen Kopfbändern ausgesteift. Unten liegt ein Holzdeck genau 0,1 m hoch, auf derselben Höhe wie der fertige Fußboden innen, die Schwelle ist also eben. Vom Gelände führt eine Stufe hinauf. Stell es vor die Modulare Wand mit Türöffnung, setz die Flügeltür mit Zarge ein, und der Eingang ist fertig. Die Gesamtgröße beträgt 2,16 x 1,53 x 3,15 m, etwas breiter als eine Rasterzelle. Das Mesh hat 1.104 Dreiecke und nutzt 2K-PBR-Texturen für Ziegel, Holz und Lack.

Geeignet für

  • Hauseingang eines Cottages
  • Eingang zu Laden oder Gasthaus im RPG
  • Bauernhaus-Vorbau in einer Farmsim
  • Überdachter Spawnpunkt am Spielerhaus

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,15 m = 315 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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