Modularer Sandsteinpfeiler: kostenloses 3D-Modell

modular-pillar.glb
Hoher quadratischer Sandsteinpfeiler mit waagrechten Fugen, Fußplatte und Kopfplatte
Modularer Sandsteinpfeiler 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Quadratischer Sandsteinpfeiler mit Fuß- und Kopfplatte sowie einer Lagerfuge alle 0,5 m. Er steht auf den Rasterknoten und verdeckt Stöße von Wänden und Geländern.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 476 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
476
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,30 × 0,30 × 3,00 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Modularer Sandsteinpfeiler: 0,30 m breit und 3,00 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m3,00 m0,30 m
Modularer SandsteinpfeilerPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein schlichter quadratischer Pfeiler, der viel stille Arbeit leistet. Er besteht aus Sandsteinquadern mit einer waagrechten Lagerfuge alle 0,5 m, steht auf einer Fußplatte und schließt oben mit einer passenden Kopfplatte ab. Auf einen Rasterknoten gestellt verdeckt er den Stoß zweier Wände oder zweier Geländer, praktisch für Vorbauten, Veranden und offene Galerien. Er ist genau ein Geschoss hoch, ein zweiter Pfeiler obendrauf ergibt einen zweistöckigen Laubengang. Die Abmessungen: 0,30 x 0,30 x 3,00 m bei 476 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen. Im Vergleich zur Klassischen Säule mit ihrem kannelierten runden Schaft bleibt dieser Pfeiler glatt und eckig. Die Steinsäule aus der Kerkerreihe ist dagegen ein moosiges Ruinenstück und folgt nicht diesem Bauraster.

Geeignet für

  • Stützen für Veranda und Vorbau
  • Abdeckung von Wand- und Geländerstößen
  • Arkaden am Marktplatz
  • Galeriekanten im Obergeschoss

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,00 m = 300 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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