Limousine der 1950er
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
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Salbeigrüner SUV der 90er mit breiter grauer Beplankung, Radlaufblenden, Dachreling, abgedecktem Ersatzrad an der Heckklappe und groben Geländereifen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.885 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Mit so einem Wagen fingen Wochenendabenteuer an. Dieses 3D-Modell eines SUV der 90er zeigt den rundlichen Freizeitgeländewagen des Jahrzehnts, hochbeinig, aber freundlich statt militärisch. Eine breite graue Beplankung deckt die unteren Türen ab, schwarze Blenden umrahmen jeden Radlauf. Das Salbeigrün kehrt an den Stoßfängern mit grauen Leisten wieder, ein heller Unterfahrschutz schützt die Front. Eine Chrom-Dachreling sitzt auf flachen Füßen, an der Heckklappe hängt das Ersatzrad unter einem lackierten Hartschalendeckel. Drei Fenster je Seite zeigen zwei Vordersitze, eine breite Rückbank und das Lenkrad. Klarglas-Scheinwerfer mit Doppelprojektoren rahmen einen Grill mit zwei Chromstäben, schmale senkrechte Leuchten markieren die Heckecken. Unser älterer blauer SUV ist kantiger, dieser gehört in die späten 90er. Er kommt auf 4,69 x 1,95 x 1,91 m und nutzt 19.885 Dreiecke samt 2K-PBR-Texturen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,91 m = 191 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
15.482 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.001 Dreiecke GLB 1,2 MB
18.978 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.817 Dreiecke GLB 1,3 MB
17.349 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.797 Dreiecke GLB 1,1 MB
15.217 Dreiecke GLB 1,0 MB
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