SUV der 1990er: kostenloses 3D-Modell

1990s-suv.glb
Salbeigrüner SUV der 90er mit grauer Seitenbeplankung, Chrom-Dachreling und abgedecktem Ersatzrad hinten
SUV der 1990er 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Salbeigrüner SUV der 90er mit breiter grauer Beplankung, Radlaufblenden, Dachreling, abgedecktem Ersatzrad an der Heckklappe und groben Geländereifen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.885 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Format
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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
19.885
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,95 × 4,69 × 1,91 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Fahrzeuge

Größenvergleich

SUV der 1990er: 1,95 m breit und 1,91 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,91 m1,95 m
SUV der 1990erPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Mit so einem Wagen fingen Wochenendabenteuer an. Dieses 3D-Modell eines SUV der 90er zeigt den rundlichen Freizeitgeländewagen des Jahrzehnts, hochbeinig, aber freundlich statt militärisch. Eine breite graue Beplankung deckt die unteren Türen ab, schwarze Blenden umrahmen jeden Radlauf. Das Salbeigrün kehrt an den Stoßfängern mit grauen Leisten wieder, ein heller Unterfahrschutz schützt die Front. Eine Chrom-Dachreling sitzt auf flachen Füßen, an der Heckklappe hängt das Ersatzrad unter einem lackierten Hartschalendeckel. Drei Fenster je Seite zeigen zwei Vordersitze, eine breite Rückbank und das Lenkrad. Klarglas-Scheinwerfer mit Doppelprojektoren rahmen einen Grill mit zwei Chromstäben, schmale senkrechte Leuchten markieren die Heckecken. Unser älterer blauer SUV ist kantiger, dieser gehört in die späten 90er. Er kommt auf 4,69 x 1,95 x 1,91 m und nutzt 19.885 Dreiecke samt 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Camping- oder Nationalparkszene
  • Offroad- oder Abenteuerspiel
  • Landstraße und Feldweg
  • Zwischensequenz Familienurlaub

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,91 m = 191 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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