Sportwagen der 1990er: kostenloses 3D-Modell

1990s-sports-car.glb
Flaches petrolfarbenes Sportcoupé der 90er mit Heckflügel, schmalen Klarglas-Scheinwerfern und Fünfspeichenfelgen
Sportwagen der 1990er 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Petrolfarbener Sportwagen der 90er als flacher runder Keil mit schmalen Klarglas-Scheinwerfern, Heckflügel auf zwei Stützen, Lufteinlässen und Doppelauspuff.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 16.983 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Format
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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
16.983
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,88 × 4,42 × 1,23 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Fahrzeuge

Größenvergleich

Sportwagen der 1990er: 1,88 m breit und 1,23 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,23 m1,88 m
Sportwagen der 1990erPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Poster an der Zimmerwand, Traumwagen in der Garage. Dieses 3D-Modell eines Sportwagens der 90er ist ein flaches petrolfarbenes Coupé mit dem glatten Keil des Jahrzehnts, keine Kopie eines echten Modells. Die Nase fällt steil zu schmalen Klarglas-Scheinwerfern und einem breiten dunklen Lufteinlass im lackierten Frontstoßfänger ab. Eine kleine Glaskuppel mit flacher Fließheckscheibe überdeckt zwei dunkle Sportsitze und das Lenkrad. Dunkle Einlässe sitzen vor den Hinterrädern, eine graue Schwellerlinie läuft an den Flanken entlang, über dem Heck steht ein Flügel auf zwei Stützen. Ein durchgehendes Leuchtenband leuchtet über dem Heckstoßfänger, darunter schauen zwei Chromendrohre hervor. Breite Fünfspeichenfelgen füllen die Radläufe. Neben unserem roten Sportwagen mit Rennstreifen zeigt dieses Coupé ein späteres, runderes Design. Es ist 4,42 m lang, nur 1,23 m hoch und braucht 16.983 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Arcade-Rennspiel oder Straßenrennen
  • Blickfang in Autohaus oder Garage
  • Retro-Wave-Posterbild
  • Rivalenauto in einer Fahrgeschichte

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,23 m = 123 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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