Cabrio der 1960er: kostenloses 3D-Modell

1960s-convertible.glb
Langes himmelblaues Cabrio der 1960er mit braunen Ledersitzen, gefaltetem cremefarbenem Verdeck, Windschutzscheibe im Chromrahmen und Chromstoßfängern
Cabrio der 1960er 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Elegantes flaches Cabrio der 1960er in Himmelblau mit Chrom-Gürtellinie, braunen Ledersitzen, gefaltetem cremefarbenem Verdeck und senkrechten Rückleuchten.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 16.001 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Format
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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
16.001
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,84 × 4,83 × 1,17 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Fahrzeuge

Größenvergleich

Cabrio der 1960er: 1,84 m breit und 1,17 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,17 m1,84 m
Cabrio der 1960erPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Sonntagnachmittag auf dem Boulevard. Dieses 3D-Modell eines Cabrios der 1960er ist ein langer, niedriger Viersitzer in Himmelblau mit klaren, flachen Flanken und einer Chrom-Gürtellinie vom Scheinwerfer bis zum Heck. Das offene Cockpit ist mit braunem Leder ausgestattet, mit zwei Vordersitzen, einer Rückbank, gepolstertem Rand und weißem Lenkrad, das cremefarbene Stoffverdeck liegt gefaltet hinter der Bank. Eine Windschutzscheibe im Chromrahmen neigt sich über das Armaturenbrett. Vorn sitzt ein breiter, flacher Grill mit senkrechten Stäben zwischen Rundscheinwerfern unter Chromschirmen, am Heck stehen hohe senkrechte Leuchten, eine Chromleiste und ein leeres Kennzeichen. Schlanke Chromstoßfänger, eine Chrom-Schwellerleiste und Chromfelgen mit dunklen Reifen halten den Auftritt ruhig. Es ist flacher und erwachsener als unser korallenrotes Cabrio und geräumiger als der Roadster der 1950er dieses Sets. Größe 4,83 x 1,84 x 1,17 m, 16.001 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen, rollende Räder.

Geeignet für

  • Fahrt an der Riviera oder auf dem Boulevard
  • Kulisse für Retro-Film oder Modeshooting
  • Hochzeits- oder Festauto
  • Offenes Auto für Fahrspiele

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,17 m = 117 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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