Limousine der 1950er
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
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Himmelblauer Pick-up der 90er mit runder Normalkabine, offener Pritsche mit dunkler Wanne, Chrom-Trittstoßfänger, Radlaufblenden und Geländereifen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 18.384 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Gebaut für Bretter, Fahrräder und Heuballen. Dieses 3D-Modell eines Pick-ups der 90er verbindet eine runde Normalkabine mit einer langen offenen Ladefläche. Die Pritsche ist dunkelgrau ausgekleidet, die Bordwände tragen weiche Gummikappen, so lassen sich Requisiten sauber hineinstellen. Ein Chrom-Trittstoßfänger und ein verchromter Klappengriff beleben das Heck, hohe schmale Leuchten laufen an den Ecken hinab. Vorn trägt der lackierte Stoßfänger eine graue Leiste, ein großer Grill mit drei Chromstäben sitzt zwischen Klarglas-Scheinwerfern. Graue Schwellerbeplankung und schwarze Radlaufblenden passen zu den groben Geländereifen auf Fünfspeichenfelgen. In der Kabine sieht man durch die Heckscheibe eine Sitzbank und das Lenkrad. Unser grüner Pick-up ist älter und kantig, dieser zeigt glattere 90er-Linien. Das Modell misst 5,32 x 2,03 x 1,90 m und bleibt bei 18.384 Dreiecken mit 2K-PBR-Texturen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,90 m = 190 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
15.482 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.001 Dreiecke GLB 1,2 MB
18.978 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.817 Dreiecke GLB 1,3 MB
17.349 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.797 Dreiecke GLB 1,1 MB
15.217 Dreiecke GLB 1,0 MB
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