Limousine der 1950er
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
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Petrolfarbene 90er-Limousine im weichen Bio-Design mit Klarglas-Scheinwerfern, lackierten Stoßfängern, grauer Seitenleiste und schmalem Rückleuchtenband.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.368 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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In den Neunzigern stand so ein Auto vor jedem Haus. Dieses 3D-Modell einer Limousine der 90er zeigt die rundliche Familienlimousine jener Jahre, ohne eine echte Marke nachzubilden. Die Haube fällt tief zu einem schmalen Grillschlitz ab, daneben sitzen mandelförmige Klarglas-Scheinwerfer mit je zwei runden Projektoren und kleinen Blinkern. Eine bauchige Frontscheibe geht in ein weiches Dach über, in jeder C-Säule steckt ein kleines drittes Fenster. Die Stoßfänger sind petrolfarben lackiert und tragen graue Schutzleisten, eine Chromleiste läuft unter den Fenstern, ein breiter grauer Streifen schützt die Türen. Hinten zieht sich ein dünnes Leuchtenband über den Kofferraumdeckel, darunter eine leere Kennzeichenplatte. Fünfspeichen-Alufelgen drehen sich an eigenen Naben. Anders als unsere kantige Limousine zeigt sie den weicheren Stil der späten 90er. Maße 4,67 x 1,90 x 1,50 m, 19.368 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,50 m = 150 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
15.482 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.001 Dreiecke GLB 1,2 MB
18.978 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.817 Dreiecke GLB 1,3 MB
17.349 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.797 Dreiecke GLB 1,1 MB
15.217 Dreiecke GLB 1,0 MB
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