Holztexturen

Fischgrät-Parkett als nahtlose Textur

Kurz gesagt

Kurze Holzstäbe im Verhältnis 4:1, im Zickzack unter 45 Grad verlegt: das ist Cozy Fischgrät-Parkett, frei unter CC0. Die Winkel wiederholen sich alle 1,02 m, ZIPs für 2K und 1K tragen sechs PBR-Maps.

Kachelgröße
1 Kachel = 1,02 × 1,02 m
Maps
Base Color, Normal (GL und DX), Roughness, AO, Height
Auflösungen
2K (2048 px), 1K (1024 px)
Format
PNG, Metallic 0
Lizenz
CC0 1.0

CC0 1.0 · sechs Maps, README und Lizenz in jeder ZIP

preview.jpg
Fischgrät-Parkett im Zickzack in warmen Holztönen

01Sechs PBR-Maps

  • Cozy Fischgrät-Parkett, Grundfarbe (Base Color)
    Grundfarbe (Base Color)cozy-herringbone-parquet_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB
  • Cozy Fischgrät-Parkett, Normal OpenGL (Y+)
    Normal OpenGL (Y+)cozy-herringbone-parquet_<res>_normal_gl.pnglinear · 8 Bit RGB
  • Cozy Fischgrät-Parkett, Normal DirectX (Y−)
    Normal DirectX (Y−)cozy-herringbone-parquet_<res>_normal_dx.pngGrünkanal invertiert
  • Cozy Fischgrät-Parkett, Roughness
    Roughnesscozy-herringbone-parquet_<res>_roughness.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Fischgrät-Parkett, Ambient occlusion
    Ambient occlusioncozy-herringbone-parquet_<res>_ao.pnglinear · 8 Bit Grau
  • Cozy Fischgrät-Parkett, Höhe (Height)
    Höhe (Height)cozy-herringbone-parquet_<res>_height.pnglinear · 16 bit · 0 … 1 = 4 mm
AuflösungMapsEntpacktZIP
2K · 2048 × 2048 px6 PNG3,7 MB3,9 MB
1K · 1024 × 1024 px6 PNG1,4 MB1,6 MB
Cozy Fischgrät-Parkett, Grundfarbe 2 × 2 wiederholt ohne sichtbare Naht
basecolor 1K · 2 × 2 = 2,04 × 2,04 m

02Nahtlose Kachelung und Maßstab

Eine Kachel
1,02 × 1,02 m
Höhenumfang
0 … 1 = 4 mm
UV-Wiederholung
Größe in m ÷ 1,02 (4 m: 3,93×)
Displacement
0,004 m, midlevel 0

Schritt für Schritt für Blender, Godot, Unity, Unreal und three.js: Anleitung zur Einrichtung.

03Beispielszene

Kostenlose 3D-Modelle in diesem Render:

Cozy Fischgrät-Parkett, Beispielszene
scene.jpg

04Über diese Textur

Fischgrät wirkt klassisch und ein wenig förmlich: Stadtwohnungen, Hotelfoyers, alte Schulen und Esszimmer. Jeder Stab ist 9 cm breit und 36 cm lang, die Fugen messen 2 bis 3 mm. Die warmen mittleren Holztöne wechseln von Stab zu Stab, so bleibt das Zickzack lebendig. Die Kachel ist knapp über einen Meter groß und fasst mehrere vollständige Winkel, die Höhenkarte umfasst 4 mm für klare Fugenschatten. In der Beispielszene stehen eine Essgruppe und eine Vase darauf.

Geeignet für

  • Esszimmer, Flure und Stadtwohnungen
  • Hotelfoyers, Museen und Klassenzimmer
  • Architekturvisualisierung mit klassischem Boden

Fragen und Antworten

Welcher Kachelwert ergibt echte Stabgrößen?

Eine Kachel entspricht 1,02 × 1,02 m. Bodengröße in Metern durch 1,02 teilen, das ergibt die UV-Wiederholung, und jeder Stab misst 9 × 36 cm.

Sind die feinen Fugen in 1K noch sichtbar?

In 1K kommt etwa ein Pixel auf einen Millimeter, die Fugen von 2 bis 3 mm bleiben also zwei bis drei Pixel breit. Für nahe Kameras liefern die 2K-Maps sauberere Kanten.