Holztexturen
Fischgrät-Parkett als nahtlose Textur
Kurz gesagt
Kurze Holzstäbe im Verhältnis 4:1, im Zickzack unter 45 Grad verlegt: das ist Cozy Fischgrät-Parkett, frei unter CC0. Die Winkel wiederholen sich alle 1,02 m, ZIPs für 2K und 1K tragen sechs PBR-Maps.
- Kachelgröße
- 1 Kachel = 1,02 × 1,02 m
- Maps
- Base Color, Normal (GL und DX), Roughness, AO, Height
- Auflösungen
- 2K (2048 px), 1K (1024 px)
- Format
- PNG, Metallic 0
- Lizenz
- CC0 1.0
CC0 1.0 · sechs Maps, README und Lizenz in jeder ZIP
01Sechs PBR-Maps
-
Grundfarbe (Base Color)cozy-herringbone-parquet_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB -
Normal OpenGL (Y+)cozy-herringbone-parquet_<res>_normal_gl.pnglinear · 8 Bit RGB -
Normal DirectX (Y−)cozy-herringbone-parquet_<res>_normal_dx.pngGrünkanal invertiert -
Roughnesscozy-herringbone-parquet_<res>_roughness.pnglinear · 8 Bit Grau -
Ambient occlusioncozy-herringbone-parquet_<res>_ao.pnglinear · 8 Bit Grau -
Höhe (Height)cozy-herringbone-parquet_<res>_height.pnglinear · 16 bit · 0 … 1 = 4 mm
| Auflösung | Maps | Entpackt | ZIP |
|---|---|---|---|
| 2K · 2048 × 2048 px | 6 PNG | 3,7 MB | 3,9 MB |
| 1K · 1024 × 1024 px | 6 PNG | 1,4 MB | 1,6 MB |
02Nahtlose Kachelung und Maßstab
- Eine Kachel
- 1,02 × 1,02 m
- Höhenumfang
- 0 … 1 = 4 mm
- UV-Wiederholung
- Größe in m ÷ 1,02 (4 m: 3,93×)
- Displacement
- 0,004 m, midlevel 0
Schritt für Schritt für Blender, Godot, Unity, Unreal und three.js: Anleitung zur Einrichtung.
04Über diese Textur
Fischgrät wirkt klassisch und ein wenig förmlich: Stadtwohnungen, Hotelfoyers, alte Schulen und Esszimmer. Jeder Stab ist 9 cm breit und 36 cm lang, die Fugen messen 2 bis 3 mm. Die warmen mittleren Holztöne wechseln von Stab zu Stab, so bleibt das Zickzack lebendig. Die Kachel ist knapp über einen Meter groß und fasst mehrere vollständige Winkel, die Höhenkarte umfasst 4 mm für klare Fugenschatten. In der Beispielszene stehen eine Essgruppe und eine Vase darauf.
Geeignet für
- Esszimmer, Flure und Stadtwohnungen
- Hotelfoyers, Museen und Klassenzimmer
- Architekturvisualisierung mit klassischem Boden
Fragen und Antworten
Welcher Kachelwert ergibt echte Stabgrößen?
Eine Kachel entspricht 1,02 × 1,02 m. Bodengröße in Metern durch 1,02 teilen, das ergibt die UV-Wiederholung, und jeder Stab misst 9 × 36 cm.
Sind die feinen Fugen in 1K noch sichtbar?
In 1K kommt etwa ein Pixel auf einen Millimeter, die Fugen von 2 bis 3 mm bleiben also zwei bis drei Pixel breit. Für nahe Kameras liefern die 2K-Maps sauberere Kanten.
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