Scheunen-Schiebetor: kostenloses 3D-Modell

barn-door.glb
Korallrotes Scheunentor aus Brettern mit weißem Z-Riegel an Laufrollen auf einer langen schwarzen Schiene
Scheunen-Schiebetor 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Korallrotes Brettertor mit weißem Z-Riegel, zwei Laufrollen und dunkler Laufschiene mit Wandhaltern. Das Tor fährt seitlich auf der Schiene und ist bereit zum Animieren.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.520 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

Mit diesem Modell weiterarbeiten

Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.

Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.520
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
3,40 × 0,18 × 2,52 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Scheunen-Schiebetor: 3,40 m breit und 2,52 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m2,52 m3,40 m
Scheunen-SchiebetorPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Bauernhof-Charme für jede Türöffnung im Raster. Das Torblatt besteht aus senkrechten korallroten Brettern, 1,16 m breit und 2,3 m hoch, zusammengehalten von einem weißen Z-Riegel und versehen mit einem schlichten Bügelgriff. Es hängt an zwei Laufrollen auf einer 3,4 m langen anthrazitfarbenen Laufschiene, die mit Wandhaltern befestigt ist. Das Blatt ist ein bewegliches Teil, das seitlich auf der Schiene fährt, Öffnen ist in deiner Engine also eine einzige Verschiebung. Weil es breiter ist als die Öffnung der Türwand mit 1,0 x 2,2 m, deckt es die Lücke geschlossen ganz ab und parkt offen daneben. Mit Schiene beansprucht das Ganze 3,40 x 0,18 x 2,52 m und enthält 2.520 Dreiecke. 2K-PBR-Texturen bringen Bretterfugen und Beschläge zur Geltung. Montier es außen an die Wand mit Türöffnung.

Geeignet für

  • Scheunen und Ställe in der Farmsim
  • Eingang zu Werkstatt oder Garage
  • Rustikale Cafétür in einer Lebenssim
  • Interaktives Schiebetor-Rätsel

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,52 m = 252 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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