Modulare Holzbodenplatte: kostenloses 3D-Modell

modular-floor-tile.glb
Quadratische Bodenplatte aus honigfarbenen Holzdielen mit versetzten Stößen, schräg von oben gesehen
Modulare Holzbodenplatte 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Quadratische Bodenplatte aus Dielen in Honigholz mit versetzten Stößen. Die Unterseite ist zugleich die helle Putzdecke für den Raum darunter.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 12 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
12
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,00 × 0,10 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Modulare Holzbodenplatte: 2,00 m breit und 0,10 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,10 m2,00 m
Modulare HolzbodenplattePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Warme Dielen für jeden Raum, den du baust. Bretter in Honigholz, jedes 20 cm breit, laufen mit versetzten Stößen über die Platte, wie bei einem echten Holzboden. Von unten zeigt sich der zweite Trick: Die Unterseite ist heller Deckenputz, dieselbe Platte schließt also auch den Raum im Geschoss darunter. Jede Platte füllt eine Rasterzelle von 2 x 2 m und ist 0,1 m dick. Sie wird zwischen die Wände eingelassen und nicht darunter gelegt, die fertige Fußbodenoberkante liegt so bei 0,1 m. Das Dielenmuster wiederholt sich alle 2 m, große Räume lassen sich daher ohne sichtbaren Rand belegen. Bei 2,00 x 2,00 x 0,10 m braucht sie nur 12 Dreiecke, das Dielenmuster steckt in 2K-PBR-Texturen. Für Gewölbe aus Stein nimmst du die Kerker-Bodenplatte, die demselben Raster folgt, aber Steinplatten statt Dielen zeigt.

Geeignet für

  • Holzböden im Hausbau-Spiel
  • Obergeschosse mit Decke darunter
  • Gemütliche Café- oder Ladenräume
  • Schnelle Raumlayouts im Raster

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,10 m = 10 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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