Modulare Wand mit Türöffnung: kostenloses 3D-Modell

modular-wall-door.glb
Cremefarbene Putzwand mit leerer rechteckiger Türöffnung in Sandsteinrahmung über einem Ziegelsockel
Modulare Wand mit Türöffnung 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Putzwand im Raster mit leerer Türöffnung, gerahmt von Sandsteingewänden und einem Sturz mit Fugen. Dort passen Flügeltür, Glas-Schiebetür oder Scheunentor hinein.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 92 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
92
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 0,20 × 3,00 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Modulare Wand mit Türöffnung: 2,00 m breit und 3,00 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m3,00 m2,00 m
Modulare Wand mit TüröffnungPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Eine Wand, bei der du die Tür selbst wählst. Die Öffnung ist genau 1,0 m breit und 2,2 m hoch und sitzt im bekannten cremefarbenen Putz über einem korallroten Ziegelsockel. Gewände aus Sandstein fassen beide Seiten ein, oben spannt sich ein Sturz mit sichtbaren Fugen. So wirkt das Modul auch ohne Türblatt wie ein echter Eingang. Ein Türblatt fehlt bewusst: Flügeltür mit Zarge, Glas-Schiebetür und Scheunen-Schiebetor passen direkt in diese Lücke. Wie die glatte Wand liegt sie im 2-m-Raster mit 3 m je Geschoss, und die ungefasten Enden schließen ohne Naht an die Nachbarmodule an. Das Modul ist 2,00 m breit, 3,00 m hoch und 0,20 m dick, das Mesh hat 92 Dreiecke, und 2K-PBR-Texturen geben Stein und Ziegel ihre Details. Mit dem Vordach wird daraus ein einladender Hauseingang.

Geeignet für

  • Haustür eines Spielerhauses
  • Raumverbindungen im Aufbauspiel
  • Ladentüren in einer Marktgasse
  • Austauschbare Türen im Leveldesign

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,00 m = 300 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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