Limousine der 1950er
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
Die 3D-Vorschau konnte nicht geladen werden.
Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Korallenfarbener Pick-up der 1970er mit cremefarbenem Dach und Seitenband, breitem Chromgrill mit Rundscheinwerfern, Holzladeboden und aufklappbarer Heckklappe.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 18.247 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Ein Arbeitstier mit Wochenend-Stil. Das 3D-Modell eines Pick-ups der 1970er verbindet ein kastiges Fahrerhaus und eine lange flache Haube in Koralle mit cremefarbenem Dach und einem cremefarbenen Seitenband zwischen zwei Chromlinien. Vorn trägt ein dunkler, breiter Grill waagrechte Chromstäbe, einen Chromrahmen und je einen Rundscheinwerfer pro Seite. Hinter dem Fahrerhaus folgt eine glattwandige Ladefläche mit runden Radkästen und einem Boden aus Holzplanken. Die Heckklappe ist ein eigenes Objekt mit Drehpunkt am unteren Scharnier und lässt sich zum Beladen herunterklappen. Chromstoßfänger, hohe Chromspiegel an dünnen Armen, Chrom-Radkappen und schmale senkrechte Rückleuchten runden den Auftritt ab. Durch die Scheiben sieht man eine braune Sitzbank und das Lenkrad. Er ist deutlich älter und eckiger als der Pick-up der 1990er und der runde Pick-up unserer Fahrzeugsammlung. Länge 5,42 m, Höhe 1,87 m, 18.247 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen und vier drehbare Räder.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,87 m = 187 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
15.482 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.001 Dreiecke GLB 1,2 MB
18.978 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.817 Dreiecke GLB 1,3 MB
17.349 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.797 Dreiecke GLB 1,1 MB
15.217 Dreiecke GLB 1,0 MB
Entdecken