Limousine der 1970er: kostenloses 3D-Modell

1970s-sedan.glb
Lange salbeigrüne Limousine der 1970er mit breitem Chromgrill, Rundscheinwerfern und Chromstoßfängern
Limousine der 1970er 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Salbeigrüne viertürige Limousine der 1970er, lang, flach und eckig, mit breitem Chromgrill, Rundscheinwerfern in dunklen Fassungen, Chromstoßfängern und Sitzbänken.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.716 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Format
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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
19.716
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 5,45 × 1,42 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Fahrzeuge

Größenvergleich

Limousine der 1970er: 2,00 m breit und 1,42 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,42 m2,00 m
Limousine der 1970erPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Lange Haube, langer Kofferraum und ein ganzes Sofa vorn. Dieses 3D-Modell einer Limousine der 1970er ist ein 5,45 m langer Straßenkreuzer in Salbeigrün mit flachen Flanken, scharfen Kanten und kastiger viertüriger Kabine. Ein kleines schräges Fenster in jeder breiten C-Säule ist ein typisches Detail der Zeit. Der breite Grill ist ein dunkles Feld mit Chromgitter und Chromrahmen zwischen zwei großen Rundscheinwerfern in eckigen dunklen Fassungen. Breite Chromstoßfänger tragen schwarze Gummileisten mit Lücke für das Kennzeichen, in der vorderen Leiste sitzen orangefarbene Blinker. Drei Chromlinien zeichnen Gürtellinie, Türen und Schweller nach, und Chrom-Radkappen glänzen an allen Rädern. In der hohlen Kabine sind eine braune vordere Sitzbank, eine Rückbank und ein großes Lenkrad zu sehen. Sie ist die vernünftige Familienschwester des Coupés der 1970er in diesem Kit. Die Höhe beträgt 1,42 m, das Modell nutzt 19.716 Dreiecke mit gebackenen 2K-PBR-Texturen, und jedes Rad kann rollen.

Geeignet für

  • Stadt oder Polizeiserie der 1970er
  • Familienauto in einem Zeitdrama
  • Lange Parkreihe in einer Retro-Stadt
  • Ausgebranntes Wrack an einer zerstörten Fernstraße

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,42 m = 142 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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