Alter Kleiderschrank: kostenloses 3D-Modell

old-wardrobe.glb
Hoher lavendelfarbener Kleiderschrank mit abgeplatztem Lack, mintgrünen Bogenfüllungen, dunklem Holzgesims und Spinnwebe
Alter Kleiderschrank 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Schrank aus einer verlassenen Villa in staubigem Lavendel mit abgeplatztem Lack, mintgrauen Bogenfüllungen, Messing, Schlüssel und Spinnwebe.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 22.281 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 15.387 Dreiecken. 2 bewegliche Teile sind als eigene Objekte angelegt.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
22.281 · Light: 15.387
Texturen
2K (2.048 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,23 × 0,74 × 2,06 m (B × T × H)
Bewegliche Teile
Door leftDoor right Separate Objekte mit eigenem Pivot, bereit zum Animieren.
Veröffentlicht

Größenvergleich

Alter Kleiderschrank: 1,23 m breit und 2,06 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m2,06 m1,23 m
Alter KleiderschrankPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses 3D-Modell eines alten Kleiderschranks wirkt, als hätte ihn seit Jahrzehnten niemand geöffnet. Der 2 m hohe Schrank ist in staubigem Lavendel gestrichen, der an allen Kanten abgeplatzt ist und das alte Holz darunter zeigt. In beiden Türen sitzen mintgraue Bogenfüllungen, Sockel, Kugelfüße und Kranzgesims sind aus dunklem Altholz mit grauem Staub obenauf. Ein leicht schiefer Aufsatz trägt eine Messingrosette, von ihm spannt sich eine feine, halbtransparente Spinnwebe zur Gesimsecke. Im rechten Schloss steckt noch ein alter Bartschlüssel. Beide Türen hängen als eigene Objekte an Scharnieren der Außenkante und öffnen sich zu einem Fach mit gefalteten Laken und zwei Holzbügeln an einer Messingstange. Anders als der fröhlich blaue Kleiderschrank aus dem Cozy Home Set gehört dieser in ein stilles Spukhaus. Maße 1,23 x 0,74 x 2,06 m, 22.281 Dreiecke, gebackene 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Schlafzimmer im Spukhaus
  • Cozy-Horror- oder Rätselspiel
  • Versteck mit öffnenden Türen
  • Dachboden oder verlassenes Haus

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,06 m = 206 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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