Alter Kinderwagen: kostenloses 3D-Modell

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Lavendelfarbener viktorianischer Kinderwagen mit eingerissenem rosa Verdeck, großen Speichenrädern und dunklem Schiebebügel
Alter Kinderwagen 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Kinderwagen im viktorianischen Stil mit staubiger Lavendelwanne, eingerissenem Verdeck, Speichenrädern, eines verbogen, und vergilbtem Kissen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 14.216 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.

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$0 · CC0
Format
GLB herunterladen 1,5 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
14.216
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,16 × 0,64 × 1,18 m (B × T × H)
Bewegliche Teile
Hood Separate Objekte mit eigenem Pivot, bereit zum Animieren.
Veröffentlicht

Größenvergleich

Alter Kinderwagen: 1,16 m breit und 1,18 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,18 m1,16 m
Alter KinderwagenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein leerer Kinderwagen im dunklen Flur ist ein Horrorklassiker, und dieses 3D-Modell eines alten Kinderwagens liefert ihn im gemütlichen Pastellstil des Kits. Die bootförmige Wanne ist staubig lavendelfarben lackiert, mit Messing-Zierlinie und Wulstrand, der Lack abgeplatzt und mit Laufspuren. Darin liegen ein vergilbtes Kissen und eine fleckige mintgraue Decke. Das Faltverdeck in verblasstem Altrosa hat Metallbügel, Messingrosetten und einen gezackten Riss im Stoff. Vier Speichenräder mit Vollgummireifen, hinten größer, sitzen an geschwungenen Blattfedern, das linke Vorderrad ist verbogen und eiert. Ein Schiebebügel mit Holzgriff und eine Spinnwebe zwischen den hinteren Speichen vollenden den Eindruck. Das Verdeck lässt sich als separates Teil am Scharnier zurückklappen. Länge 1,16 m, Höhe 1,18 m, 14.216 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Leerer Flur als Schreckmoment im Horrorspiel
  • Verlassenes Waisenhaus oder Kinderzimmer
  • Requisite für viktorianische Straße oder Park
  • Interaktives Objekt mit Klappverdeck

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,18 m = 118 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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