Alte Wiege: kostenloses 3D-Modell

old-cradle.glb
Alte hölzerne Hängewiege mit lavendelfarbenen Stirnbrettern, mintgrauen Sprossen, einer gebrochenen Sprosse und vergilbtem Bettzeug
Alte Wiege 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Hängewiege aus staubigem Holz und verblasstem Lack, eine Sprosse fehlt, eine ist gebrochen, dazu vergilbtes Bettzeug und ein Korb, der noch schwingt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 13.168 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.

Download

$0 · CC0
Format
GLB herunterladen 1,2 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
13.168
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,03 × 0,56 × 0,96 m (B × T × H)
Bewegliche Teile
Cradle Separate Objekte mit eigenem Pivot, bereit zum Animieren.
Veröffentlicht

Größenvergleich

Alte Wiege: 1,03 m breit und 0,96 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,96 m1,03 m
Alte WiegePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses 3D-Modell einer alten Wiege zeigt eine Hängewiege aus einem anderen Jahrhundert, zurückgelassen in einem staubigen Kinderzimmer. Zwei gedrechselte Pfosten auf Fußbalken und eine gedrechselte Querstange bilden das verwitterte Holzgestell. Dazwischen hängt der Korb an Messingzapfen, die Sprossen in verblasstem Mintgrau, Kopf- und Fußbrett mit Bogen in staubigem Lavendel mit Messing-Mondeinlage. Eine Sprosse fehlt, eine andere ist durchgebrochen. Darin liegen eine fleckige Matratze, ein Kissen und eine vergilbte Decke. Die ganze Wiege steht leicht schief, der Korb ruht etwas ausgelenkt, als hätte ihn eben jemand angestoßen. Spinnweben spannen sich zwischen Pfosten und Querstange und vom Pfosten zum Korb. In einer Animation kann der Korb schaukeln, denn er dreht sich als separates Teil um die Zapfenachse. Sie ist 1,03 m lang und 95 cm hoch und hat 13.168 Dreiecke.

Geeignet für

  • Spukkinderzimmer im Horrorspiel
  • Schaukelanimation, die von selbst beginnt
  • Raum in verlassenem Herrenhaus oder Waisenhaus
  • Erzählrequisite für einen Cozy-Krimi

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,96 m = 96 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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