Alter Röhrenfernseher: kostenloses 3D-Modell

old-crt-tv.glb
Rosa Retro-Röhrenfernseher auf vier Holzbeinen mit weißem Rauschbild, zwei Knöpfen und dünner Messingantenne mit kleiner Spinnwebe
Alter Röhrenfernseher 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Altrosa Röhrenfernseher auf schrägen Beinen mit flimmerndem Rauschen auf dem gewölbten Schirm, Zimmerantenne und Stoffkabel auf dem Boden.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 14.725 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
14.725
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,55 × 0,63 × 0,97 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Alter Röhrenfernseher: 0,55 m breit und 0,97 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,97 m0,55 m
Alter RöhrenfernseherPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Seit Jahrzehnten schaut niemand mehr fern, doch die Bildröhre summt noch. Das 3D-Modell des alten Röhrenfernsehers zeigt ein Gerät im Stil der Fünfziger, altrosa lackiert, die Farbe blättert an den Kanten ab und gibt altes Holz frei. Der gewölbte Schirm zeigt abstraktes Rauschen mit durchlaufenden Balken als leuchtende Fläche, gefasst von einer cremefarbenen Maske und einem angelaufenen Messingring. Rechts liegt eine mintgraue Bedienleiste mit zwei dunklen Holzknöpfen und Lautsprecherlamellen. Vier schräge Beine enden in Messingschuhen, die Zimmerantenne hat einen verbogenen Stab und eine feine Spinnwebe zwischen den Stäben, das Stoffkabel liegt aufgerollt am Boden. Anders als der saubere Fernseher aus der Elektronik-Sammlung gehört dieses Gerät in ein Spukwohnzimmer. Maße 0,55 x 0,63 x 0,97 m mit Antenne, 14.725 Dreiecke.

Geeignet für

  • Spukwohnzimmer
  • Requisite für Schreckmomente im Horrorspiel
  • Retrowohnung oder Motelzimmer
  • Kulisse für Found-Footage-Szenen

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,97 m = 97 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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