Spuk-Puppenhaus: kostenloses 3D-Modell

haunted-dollhouse.glb
Schiefes lavendelfarbenes Puppenhaus mit dunklem Dach, vernageltem Fenster und einem warm erleuchteten Fenster oben
Spuk-Puppenhaus 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Schiefes viktorianisches Puppenhaus mit abgeplatztem Lavendellack, leeren staubigen Zimmern, vernageltem Fenster und einem warm leuchtenden Fenster.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 14.028 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Format
GLB herunterladen 1,2 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
14.028
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,54 × 0,42 × 0,74 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Spielzeug & Spiele

Größenvergleich

Spuk-Puppenhaus: 0,54 m breit und 0,74 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,74 m0,54 m
Spuk-PuppenhausPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Anders als das fröhliche Puppenhaus aus dem Spielzeug-Kit hat dieses Spuk-Puppenhaus als 3D-Modell schon bessere Tage gesehen. Das schmale viktorianische Haus neigt sich zur Seite, der Lavendellack blättert an allen Kanten ab, und staubige dunkle Scheiben verbergen das Innere. Ein Fenster im Erdgeschoss ist mit zwei Brettern vernagelt, ein Fensterladen fehlt, der andere hängt schief an einem einzigen Scharnier. Im Obergeschoss leuchtet ein Fenster warm, obwohl hier niemand mehr wohnt. Die Rückseite ist offen und zeigt vier leere Zimmer mit verblasster Tapete, nackten Dielen, einem umgekippten Puppenstuhl, einem Teppich und einem kleinen Bild. Eine Veranda mit gedrechselten Pfosten, ein dunkles Schindeldach, ein Schornstein und Spinnweben am Giebel runden es ab. Das leuchtende Fenster ist ein eigenes Teil mit Emission. Maße 54 x 42 x 74 cm, 14.028 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Schlüsselobjekt in einem Spukhaus-Spiel
  • Ausstattung für Kinderzimmer oder Dachboden
  • Miniatur, die auf den Hauptschauplatz deutet
  • Rätselrequisite mit leuchtendem Fenster

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,74 m = 74 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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