Alter Camcorder: kostenloses 3D-Modell

old-camcorder.glb
Lavendelfarbene Videokamera mit dunklem Objektiv, mintgrünem Griff mit kleiner Spinnwebe und aufgeklapptem Seitendisplay
Alter Camcorder 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Verstaubter lavendelfarbener Camcorder vom Dachboden mit Klappdisplay, rotem Aufnahmelämpchen, Tragegriff und Spinnwebe unter dem Griff.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 9.561 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
9.561
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,22 × 0,34 × 0,18 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Alter Camcorder: 0,22 m breit und 0,18 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,18 m0,22 m
Alter CamcorderPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Das rote Licht brennt noch, wer hat also die Aufnahme gestartet? Das 3D-Modell des alten Camcorders zeigt eine Videokamera im Stil der Neunziger mit staubigem lavendelfarbenem Gehäuse, ganz ohne Marke oder Schrift. Ein Objektiv mit Fokusring, Gegenlichtblende, Messingringen und matter dunkler Linse zeigt nach vorn, ein mintgrüner Tragegriff wölbt sich über die Oberseite, oben links sitzt ein Sucher mit Gummimuschel. Dazu kommen Mikrofon, Kassettenklappe, eine rosa Handschlaufe aus Stoff, der Akku und einige Knöpfe. Das Klappdisplay an der linken Seite bildet ein separates Objekt, dessen Drehachse an der Vorderkante liegt, ausgeklappt modelliert und flach anlegbar. Ein kleines Aufnahmelämpchen leuchtet rot, unter dem Griff spannt sich eine feine Spinnwebe. Sie ist deutlich abgenutzter und unheimlicher als die bunte Videokamera. Maße 0,34 x 0,22 x 0,18 m, 9.561 Dreiecke.

Geeignet für

  • Found-Footage-Horrorspiel
  • Beweisstück in einem Krimirätsel
  • Deko für Dachboden oder Abstellkammer
  • Interaktive Requisite mit Klappdisplay

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,18 m = 18 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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