Kompaktwagen der 1980er: kostenloses 3D-Modell

1980s-hatchback.glb
Kastiger lavendelfarbener Kompaktwagen der 1980er mit Rechteckscheinwerfern, schwarzen Stoßfängern und schwarzem Dachspoiler
Kompaktwagen der 1980er 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Kastiger lavendelfarbener Dreitürer der 1980er mit bündigen Rechteckscheinwerfern, schwarzem Lamellengrill, schwarzen Stoßfängern, Seitenleisten und flachen Radblenden.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 15.612 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
15.612
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,73 × 3,97 × 1,45 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Fahrzeuge

Größenvergleich

Kompaktwagen der 1980er: 1,73 m breit und 1,45 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,45 m1,73 m
Kompaktwagen der 1980erPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Der ehrliche kleine Alltagswagen des Jahrzehnts. Dieses 3D-Modell eines Kompaktwagens der 1980er ist eine klare Zweibox-Form in Lavendel mit flacher Haube, steiler Frontscheibe und großer schräger Heckklappe, auf der ein kleiner schwarzer Dachspoiler sitzt. Eine breite C-Säule und ein kurzes hinteres Seitenfenster ergeben das typische Dreitürer-Profil. Das Gesicht ist schlicht und eckig: zwei bündige Rechteckscheinwerfer neben einem schwarzen Grill mit dunklen Lamellen, und schwarze Kunststoffstoßfänger mit orangefarbenen Eckleuchten umfassen beide Enden. Passende schwarze Schutzleisten laufen an den Flanken entlang, die Räder tragen flache graue Blenden, und rote Rechteckleuchten rahmen das hintere Kennzeichen. Hinter den hellblauen Scheiben stehen zwei Vordersitze, eine Rückbank und ein Lenkrad. Im Vergleich zum runderen Kompaktwagen unseres Cozy Vehicles Kit ist dieser kantig und eindeutig aus den Achtzigern. Er ist 3,97 m lang, 1,45 m hoch und mit 15.612 Dreiecken leicht, dazu gebackene 2K-PBR-Maps und drehbare Räder.

Geeignet für

  • Alltagsverkehr in einer Retro-Stadt
  • Studenten- oder erstes Auto in einer Geschichte
  • Parkendes Auto in einer Vorstadt der 1980er
  • Verlassenes Auto in einem Survival-Spiel

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,45 m = 145 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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