Korinthische Säule: kostenloses 3D-Modell

corinthian-column.glb
Hohe weiße kannelierte Marmorsäule mit blättrigem Kelchkapitell und kleinen Eckschnecken unter der Deckplatte
Korinthische Säule 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Griechische korinthische Säule, 3,36 m hoch, mit Kelchkapitell aus zwei Kränzen Akanthusblättern, Eckvoluten und geschwungenem Abakus über kanneliertem Schaft.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.692 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
19.692
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,69 × 0,69 × 3,36 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Korinthische Säule: 0,69 m breit und 3,36 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m3,36 m0,69 m
Korinthische SäulePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Die prächtigste der griechischen Ordnungen wird von Blättern gekrönt. Dieses Korinthische Säule 3D-Modell ragt 3,36 m auf, über einer 0,66 m breiten quadratischen Plinthe mit attischer Basis. Der Marmorschaft hat 20 Kanneluren mit Stegen und eine leichte Entasis bis zum Halsring. Das glockenförmige Kapitell umhüllen zwei Kränze aus je acht stilisierten Akanthusblättern mit weichen Lappen. Vier Eckvoluten und acht kleine Innenvoluten rollen sich unter einem geschwungenen Abakus von 0,69 m Breite ein, der auf jeder Seite eine kleine Blüte trägt. Zwei Marmortöne heben die Blätter hervor. Die Säule nutzt 19.692 Dreiecke und 2K-PBR-Texturen, mit Ursprung unten mittig. Gemischt mit der Ionischen Säule zeigt sie verschiedene Ordnungen entlang einer Straße im Cozy Antike-Ruinen-Kit. Die ionische Variante hat Schnecken statt eines Blattkelchs, die Klassische Säule des Modular-Building-Kits ist toskanisch.

Geeignet für

  • Prächtige Portiken und Palasthallen
  • Szenen auf Forum und Basilika
  • Architekturvisualisierung und Lehre
  • Luxuriöse Innenräume und Eventbühnen

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,36 m = 336 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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