Antike Münzen: kostenloses 3D-Modell

ancient-coin.glb
Vier kleine antike Münzen in Gold, Silber und Bronze mit Stern-, Rosetten- und Sonnenmotiv am Boden
Antike Münzen 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Set aus vier antik wirkenden Münzen in Gold, Silber und Bronze, 17 bis 28 mm groß, mit welligen Rändern, Perlrand und geometrischen Stern-, Rosetten- und Sonnenmotiven.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 12.168 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
12.168
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,07 × 0,06 × 0,01 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Antike Münzen: 0,07 m breit und 0,01 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,01 m0,07 m
Antike MünzenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Münzen der Antike sind nie ganz rund, und dieser Reiz zeigt sich hier. Das 3D-Modell antiker Münzen ist ein Set aus vier Stücken mit 17 bis 28 mm Durchmesser und etwa 2,4 mm Dicke. Eine Goldmünze trägt einen achtzackigen Stern, eine Silbermünze eine sechsblättrige Rosette und eine Bronzemünze eine Sonne mit zwölf Strahlen. Eine kleine Silbermünze mit konzentrischen Ringen lehnt am Rand der bronzenen. Alle haben leicht unregelmäßige, wellige Ränder, einen erhabenen Rand mit Perlkreis und flaches Relief. Die Motive sind rein geometrisch, ohne Porträts oder Schrift. Die Gruppe deckt nur 7,3 mal 5,7 cm ab, aufgebaut aus 12.168 Dreiecken mit 2K-PBR-Texturen. Verstreut dienen sie als Beute, Sammelobjekt oder Grabungsfund im Cozy Antike-Ruinen-Kit. Der Münzstapel zeigt moderne Münzen in Stapeln, diese Einzelstücke tragen antik wirkende Motive.

Geeignet für

  • Beute und Währung zum Einsammeln in RPGs
  • Inventar-Symbole in Nahansicht
  • Grabungs- und Museumsszenen
  • Belohnungen bei Schatzsuchen

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,01 m = 1 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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