Römische Ruinen
34.944 Dreiecke GLB 1,9 MB
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Runde Marmor-Sonnenuhr mit eingelegten Bronzelinien und bronzenem Schattenstab auf kurzer kannelierter Säule über zweistufigem Sandsteinsockel, ohne Ziffern.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 12.818 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Vor den Uhren zeigte der Schatten einer Bronzeklinge auf jedem Forum die Stunde an. Das Sonnenuhr 3D-Modell setzt ein rundes Marmorzifferblatt auf eine kurze kannelierte Marmorsäule mit attischer Basis, 16 Kanneluren, Halsring, Echinus und quadratischem Abakus. Darunter liegt ein zweistufiger Sandsteinsockel mit etwas Moos. Eingelegte Bronzelinien zeigen 13 Stundenlinien, ausgelegt für etwa 42 Grad Breite, gefasst von einem inneren und einem äußeren Ring. Es gibt nur Linien, keine Ziffern. Der bronzene Schattenstab mit runder Aussparung steht auf der Mittagslinie im Winkel von 42 Grad und weist entlang +Y nach Norden. Samt Stab ist das Stück 0,72 m breit und 1,43 m hoch, gebaut aus 12.818 Dreiecken mit 2K-PBR-Texturen. Es passt in einen Garten, auf einen Platz oder in ein Zeiträtsel im Cozy Antike-Ruinen-Kit, und der Säulensockel unterscheidet es von einer flachen Gartenuhr.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,43 m = 143 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
34.944 Dreiecke GLB 1,9 MB
18.580 Dreiecke GLB 1,0 MB
17.516 Dreiecke GLB 1,1 MB
18.624 Dreiecke GLB 954 KB
10.192 Dreiecke GLB 761 KB
13.332 Dreiecke GLB 910 KB
12.168 Dreiecke GLB 997 KB
19.690 Dreiecke GLB 1,2 MB
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