Römische Ruinen: kostenloses 3D-Modell

roman-ruins.glb
Grassockel mit buntem zerbrochenem Bodenmosaik, bröckelnder Sandsteinmauer und zwei weißen Säulen mit Balken
Römische Ruinen 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Diorama römischer Ruinen auf grasbewachsenem Erdsockel mit zerbrochenem Bodenmosaik, bröckelnder L-Mauer aus Sandstein, zwei dorischen Säulen mit Architrav und Trommeln.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 34.944 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 17.472 Dreiecken.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
34.944 · Light: 17.472
Texturen
2K (2.048 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
8,20 × 6,20 × 4,00 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Römische Ruinen: 8,20 m breit und 4,00 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m4,00 m8,20 m
Römische RuinenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Manchmal braucht ein Level nur eine fertige Szene. Das Römische Ruinen 3D-Modell versammelt eine komplette Ruine auf einem Erdsockel mit Gras, 8,2 mal 6,2 m groß und 4,0 m hoch. In der Mitte liegt ein teils zerbrochenes geometrisches Bodenmosaik mit konzentrischer Raute, Zahnschnittband und blauen Eckfeldern. Dahinter bröckelt eine L-förmige Sandsteinmauer an der Krone. Auf einer Marmorstufe tragen zwei stehende dorische Säulen noch ein Stück Architrav, daneben liegen ein abgebrochener Stumpf und zwei umgestürzte Säulentrommeln. Schutt und Moos verbinden alles. Statuen und Inschriften gibt es nicht. Das Diorama nutzt 34.944 Dreiecke und 2K-PBR-Texturen. Es funktioniert als fertiges Versatzstück oder als Vorschau darauf, was die Einzelmodule des Cozy Antike-Ruinen-Kits ergeben, etwa Ruinenmauer-Segment, Ruinen-Bodenmosaik und Abgebrochener Säulenstumpf. Der Uralte Altar ist ein einzelnes Objekt und keine Szene.

Geeignet für

  • Fertiges Versatzstück für Ruinenlevel
  • Hintergrundkulisse auf Strategiekarten
  • Archäologie- und Geschichtsunterricht
  • Diorama- und Tabletop-Gelände

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (4,00 m = 400 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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