Ägyptische Pyramide: kostenloses 3D-Modell

egyptian-pyramid.glb
Helle Sandsteinpyramide mit kleiner gestufter Spitze und Eingang auf der Vorderseite, auf einem Sandfuß
Ägyptische Pyramide 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Glatte Sandsteinpyramide auf 36 m Grundfläche mit 51,8 Grad Neigung, verwitterter gestufter Spitze, Nordeingang mit Giebelsturz und geriffeltem Sandfuß.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 18.624 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
18.624
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
47,02 × 46,68 × 21,54 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Ägyptische Pyramide: 47,0 m breit und 21,5 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m21,5 m47,0 m
Ägyptische PyramidePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Am Horizont einer Wüstenkarte wird nichts so schnell erkannt wie eine glatte Pyramide. Dieses Ägyptische Pyramide 3D-Modell erhebt sich über einer quadratischen Grundfläche von 36 m mit Flanken in 51,8 Grad, verkleidet mit hellem Sandstein und feinen Lagenfugen. An der Spitze fehlt die Verkleidung, dort treten die dunkleren gestuften Kernblöcke hervor. Auf der Nordseite, der Front entlang -Y, öffnet sich ein Eingang mit Giebelsturz, und am Fuß liegen ein paar abgestürzte Verkleidungssteine. Ein Sandfuß mit Verwehungen und Windrippeln umgibt den Bau, dadurch beträgt die Grundfläche etwa 47 mal 47 m und die Höhe 21,5 m. Die Flächen bleiben ohne Hieroglyphen und Statuen. Mit 18.624 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen ist sie als fernes Wahrzeichen im Cozy Antike-Ruinen-Kit günstig. Die Zikkurat ist ein Stufenturm mit Bau obenauf, diese Pyramide hat glatte Flanken.

Geeignet für

  • Fernes Wahrzeichen auf Wüstenkarten
  • Strategiespiele zum alten Ägypten
  • Dungeon-Eingänge in Adventure-Spielen
  • Geschichts- und Erdkundeunterricht

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (21,5 m = 2.154 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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