Set der griechischen Säulenordnungen als 3D-Modell

greek-column-set.glb
Drei kleine weiße Marmorsäulen mit steigender Höhe auf gestuftem Sockel, von links dorisch, ionisch und korinthisch
Set der griechischen Säulenordnungen 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Lernset der drei griechischen Säulenordnungen auf einem Marmorsockel, dorisch, ionisch und korinthisch nebeneinander im Maßstab etwa 1 : 3,3, bis 1,04 m hoch.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 32.688 Dreiecken und 2K-Texturen und Light-Version mit 16.344 Dreiecken.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
32.688 · Light: 16.344
Texturen
2K (2.048 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,16 × 0,40 × 1,04 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Set der griechischen Säulenordnungen: 1,16 m breit und 1,04 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,04 m1,16 m
Set der griechischen SäulenordnungenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Wer die klassischen Ordnungen nebeneinander vergleicht, lernt sie am schnellsten. Dieses 3D-Modell griechischer Säulen stellt dorisch, ionisch und korinthisch auf einen zweistufigen Marmorsockel von 1,16 mal 0,40 m, im Maßstab etwa 1 : 3,3. Links steht die dorische Säule, 0,80 m hoch, ohne Basis, mit scharfen Kanneluren, Polster-Echinus und quadratischem Abakus. In der Mitte zeigt die ionische, 0,96 m, eine attische Basis, Kanneluren mit Stegen und ein Volutenkapitell. Rechts steigt die korinthische, 1,04 m, zu einem Kelchkapitell voller Akanthusblätter mit Eckvoluten unter einem geschwungenen Abakus auf. Warmer Marmor in zwei Tönen hält die Details lesbar. Das Set nutzt 32.688 Dreiecke und 2K-PBR-Texturen. In Originalgröße bietet das Cozy Antike-Ruinen-Kit die Ionische Säule und die Korinthische Säule, die Klassische Säule bleibt ein toskanischer Typ.

Geeignet für

  • Kunst- und Architekturgeschichte im Unterricht
  • Museumsexponate und Quizspiele
  • Schreibtischdeko oder Vitrinenstück
  • Referenz für klassische Bauten

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,04 m = 104 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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