Römische Ruinen
34.944 Dreiecke GLB 1,9 MB
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Diorama eines prähistorischen Steinkreises im Stil von Stonehenge auf runder Grasscheibe, mit Sarsenring und Decksteinen, Trilithen-Hufeisen und Fersenstein.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 15.642 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Kaum ein prähistorisches Monument ist so bekannt wie der große Steinkreis in der Ebene von Salisbury. Dieses Stonehenge 3D-Modell bildet den Typ als Diorama auf einer runden Grasscheibe von 22 m Durchmesser nach, mit niedrigem Wall und Erdrand ringsum. Der äußere Ring aus sechzehn Sarsen-Positionen misst 14,8 m im Durchmesser und trägt auf mehreren Abschnitten Decksteine, einige Steine fehlen oder sind umgestürzt. Innen steht ein Kreis kleiner, bläulicher Steine, darin ein Hufeisen aus fünf Trilithen, der mittlere am höchsten und einer eingestürzt. Außerhalb steht ein einzelner Fersenstein auf der Achse. Flechten und Moos machen den grauen Stein weicher. Insgesamt misst das Modell 22,3 mal 22,2 m bei 5,95 m Höhe, mit 15.642 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen. Es ist rein als prähistorisches Bauwerk dargestellt, ohne Symbole oder Figuren. Als ältestes Wahrzeichen im Cozy Antike-Ruinen-Kit hebt es sich vom einzelnen Obelisken ab.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (5,95 m = 595 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
34.944 Dreiecke GLB 1,9 MB
18.580 Dreiecke GLB 1,0 MB
17.516 Dreiecke GLB 1,1 MB
18.624 Dreiecke GLB 954 KB
10.192 Dreiecke GLB 761 KB
13.332 Dreiecke GLB 910 KB
12.168 Dreiecke GLB 997 KB
12.818 Dreiecke GLB 904 KB
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