Hängende Glühbirne: kostenloses 3D-Modell

hanging-light-bulb.glb
Gelb leuchtende Glühbirne unter einem zerbrochenen hellgrünen Lampenschirm an einer verdrillten rosa Kordel unter einer goldenen Deckenkappe
Hängende Glühbirne 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Nackte Edison-Glühbirne an verdrillter rosa Stoffkordel unter einem zerbrochenen Emailleschirm, der Glühfaden glimmt warm, 0,6 m lang.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 8.033 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
8.033
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,23 × 0,23 × 0,60 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Hängende Glühbirne: 0,23 m breit und 0,60 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,60 m0,23 m
Hängende GlühbirnePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Eine schwingende Birne im Keller ist alles, was diesem Haus an Licht geblieben ist. Das 3D-Modell der hängenden Glühbirne beginnt an einer angelaufenen Messing-Deckenrosette, folgt einer verdrillten altrosa Stoffkordel mit leichtem Schwung und endet in einer Messingfassung mit Gewinderingen. Um die Fassung klammert sich der Rest eines mintgrünen Emailleschirms, innen creme, mit ausgebrochenem Rand und einem großen fehlenden Stück. Darunter hängt eine klare Edison-Birne mit sanft leuchtendem Glas und hellem Glühfadenkorb, beides selbstleuchtend und damit auch in dunklen Szenen gut sichtbar. Eine feine Spinnwebe verbindet Kordel und Schirm, zwei lose Fäden baumeln vom Rand. Nach der Hängekonvention liegt der Ursprung unter der Birnenspitze, der Aufhängepunkt sitzt genau darüber in 0,6 m Höhe. Schirm 23 cm breit, 8.033 Dreiecke.

Geeignet für

  • Licht im Keller oder Verhörraum
  • Flackerndes Licht im Horrorflur
  • Verlassene Werkstatt oder Garage
  • Lichtquelle für dunkle Spiellevel

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,60 m = 60 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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