Limousine der 1950er
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
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Langer himmelblauer Kombi der 1950er mit cremefarbenem Dach und Reling, drei Seitenfenstern, kleinen Flossen, Doppelscheinwerfern und Weißwandreifen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.896 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Platz für die ganze Familie und den Picknickkorb. Dieses 3D-Modell eines Kombis der 1950er misst 5,4 m in Himmelblau, mit einem langen geraden Dach, das fast bis zum Heck reicht. Das Dach trägt eine cremefarbene Haut mit leichter Tropfkante und zwei Chromrelings auf dunklen Füßen. Drei Fenster reihen sich je Seite hinter einer gewölbten Panoramascheibe, eine aufrechte Heckscheibe sitzt über einem Chromgriff an der Klappe. Ein cremefarbenes Band zwischen zwei Chromleisten schmückt die Türen. Kleine Flossen auf den hinteren Kotflügeln enden in runden Leuchten, vorn sitzen je Seite zwei Rundscheinwerfer neben einem Chromgrill, beide Stoßfänger haben aufrechte Hörner. Weißwandreifen mit Chromkappen vervollständigen den Look der Zeit. Zwei Sitzbänke, ein Ladeboden und ein Lenkrad füllen die hohle Kabine. Neben unserem Kombi der 1980er wirkt er runder und glänzender. Größe 5,43 x 2,00 x 1,65 m, 19.896 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,65 m = 165 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
19.584 Dreiecke GLB 1,2 MB
15.482 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.001 Dreiecke GLB 1,2 MB
18.978 Dreiecke GLB 1,2 MB
19.817 Dreiecke GLB 1,3 MB
17.349 Dreiecke GLB 1,0 MB
16.797 Dreiecke GLB 1,1 MB
15.217 Dreiecke GLB 1,0 MB
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