Römische Ruinen
34.944 Dreiecke GLB 1,9 MB
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Verfallener Torbogen aus Sandstein über zwei Rastermodule mit Marmor-Kämpfern, elf Keilsteinen, abgesacktem Schlussstein, bröckelnden Lagen und Steinbrocken.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 16.366 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein Durchgang durch zerbrochene Mauern zieht Blick und Spieler an, und dieses Torbogen 3D-Modell einer Ruine rahmt einen solchen ein. Es spannt zwei 2-m-Rastermodule, zusammen 4,00 m, bei 0,62 m Tiefe und 3,32 m Höhe. Zwei Sandsteinpfeiler tragen Kämpfer aus Marmor, darauf ruht ein Halbkreisbogen aus elf Keilsteinen, dessen marmorner Schlussstein leicht abgesackt ist. Darüber bröckeln die Zwickellagen ab, Moos sitzt in den Fugen, und im etwa 2 m breiten Durchgang liegt ein heruntergefallener Block mit Splittern. Beide Außenenden bilden die Standard-Stoßflächen der Mauern aus dem Cozy Antike-Ruinen-Kit auf den Rasterpunkten x = -2 und x = +2, die Bogenmitte liegt dazwischen. Das Asset umfasst 16.366 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen. Für ein intaktes Tor passt der Römische Torbogen, für einen von der Düne verschluckten der Versandete Torbogen. Die Modulare Bogenwand dient Häusern, der Natürliche Felsbogen ist reiner Fels.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,32 m = 332 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
34.944 Dreiecke GLB 1,9 MB
18.580 Dreiecke GLB 1,0 MB
17.516 Dreiecke GLB 1,1 MB
18.624 Dreiecke GLB 954 KB
10.192 Dreiecke GLB 761 KB
13.332 Dreiecke GLB 910 KB
12.168 Dreiecke GLB 997 KB
12.818 Dreiecke GLB 904 KB
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