Ruinenmauer-Segment: kostenloses 3D-Modell

ruin-wall-segment.glb
Sandsteinmauer aus Blöcken mit bröckelnder, gestufter Oberkante, einem Loch in der Mitte und kleinen Moosflecken
Ruinenmauer-Segment 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Modulare Ruinenmauer aus Sandstein im 2-m-Raster mit bröckelnder Stufenkrone, Loch, Moos und identischen Stoßflächen an beiden Enden für nahtlose Reihen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 8.642 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
8.642
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 0,62 × 2,03 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Ruinenmauer-Segment: 2,00 m breit und 2,03 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m2,03 m2,00 m
Ruinenmauer-SegmentPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Lange Züge aus zerbrochenem Mauerwerk sind das Rückgrat jeder Ruinenkarte, und dieses Ruinenmauer-Segment 3D-Modell ist genau dafür gebaut. Es deckt exakt ein 2-m-Rastermodul ab: 2,00 m lang, 0,50 m dick auf einer 0,62 m tiefen Sockellage, die Mittellinie liegt auf der Rasterlinie. Die Sandsteinlagen treppen sich zu einer bröckelnden Krone bis 2,03 m ab, mit abgetragenen oberen Steinen, einem Loch, einem losen Block und etwas Moos. Beide Enden sind gleiche, glatte Stoßflächen aus Sockel und vier Lagen, 1,44 m hoch, und das Fugenbild wiederholt sich alle 2 m, so laufen Module nahtlos weiter, auch um 180 Grad gedreht. Ruinenmauer-Ecke und Verfallener Torbogen nutzen dieselben Stöße. Mit nur 8.642 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen bleibt es leicht für lange Mauern. Anders als die saubere Trockenmauer vom Bauernhof gehört dieses Modul zum Rastersystem des Cozy Antike-Ruinen-Kits.

Geeignet für

  • Modulare Ruinenkarten im 2-m-Raster
  • Wüsten- oder Mittelmeer-Dungeons
  • Prozedurale Ruinengenerierung
  • Deckungsmauern für Shooter und RPGs

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,03 m = 203 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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