Schneiderpuppe: kostenloses 3D-Modell

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Rosa Schneiderpuppe mit cremefarbenem Maßband um den Hals auf einem dunklen hölzernen Dreibein
Schneiderpuppe 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Alte Schneiderpuppe mit verblasstem altrosa Leinenbezug, Lavendelpaspeln, vergilbtem Maßband und gedrechseltem Dreibein, leicht verdreht.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 14.446 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
14.446
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,63 × 0,55 × 1,61 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Schneiderpuppe: 0,63 m breit und 1,61 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,61 m0,63 m
SchneiderpuppePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses 3D-Modell einer Schneiderpuppe erweckt ein verlassenes Nähzimmer zum Leben. Der Torso trägt verblasstes altrosa Leinen mit Lavendelpaspeln an den Nähten und eine dunkle Holzleiste am Saum, oben sitzt eine gedrechselte Halskappe. Ein vergilbtes Maßband mit Strichen, aber ohne Ziffern hängt um den Hals, in der linken Schulter stecken ein paar Stecknadeln mit Messingköpfen. Eine Stahlstange mit Messing-Klemmring steigt aus einer gedrechselten Säule auf einem geschwungenen Dreibein mit Messingkappen. Der Torso ist etwas verdreht und neigt sich zur Seite, als hätte er sich gerade umgesehen, und zwischen Bein und Säule hängt eine feine Spinnwebe. Zusammen mit der alten Nähmaschine oder der Spuk-Fotowand entsteht ein staubiger Dachboden. Die Puppe ist 1,61 m hoch und 63 cm breit und hat 14.446 Dreiecke mit gebackenen 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Verlassenes Nähzimmer oder Schneiderei
  • Spukdachboden im Horrorspiel
  • Hintergrundrequisite für einen Cozy-Krimi
  • Schreckmoment als Silhouette im dunklen Flur

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,61 m = 161 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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