Spuk-Puppenhaus
14.028 Dreiecke GLB 1,2 MB
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Alte Holzmarionette, zusammengesunken auf einer Kiste, Kopf schief, mit Spielkreuz in Leiterform am Ständer und sechs dünnen Fäden.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 12.210 Dreiecken und 2K-Texturen.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Dieses 3D-Modell einer unheimlichen Marionette zeigt eine Gliederpuppe aus Holz, die nur kurz zu ruhen scheint. Sie sitzt zusammengesunken auf einer kleinen Holzkiste, den Kopf schief und gesenkt. Das bemalte Gesicht hat Knopfaugen, altrosa Wangen, einen schmalen Mund und die typischen geschnitzten Kinnfugen, umrahmt von dunklem geschnitztem Haar. Sie trägt einen verblassten Lavendelkittel mit cremefarbenem Kragen und Messingknöpfen, eine mintgraue Hose und Holzschuhe, Ellbogen und Knie zeigen runde Kugelgelenke. Dahinter hält ein dunkler Holzständer das Spielkreuz an einem Messinghaken. Es hat Leiterform mit einem langen Holz und zwei kurzen Querhölzern, sechs dünne dunkle Fäden laufen zu Kopf, Händen und Knien und bleiben auch in kleinen Vorschaubildern sichtbar. Zwischen Pfosten und Kiste versteckt sich eine kleine Spinnwebe. Das Ensemble misst 34 x 43 x 81 cm und hat 12.210 Dreiecke.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,81 m = 81 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
14.028 Dreiecke GLB 1,2 MB
14.178 Dreiecke GLB 1,2 MB
5.088 Dreiecke GLB 445 KB
13.168 Dreiecke GLB 1,2 MB
9.561 Dreiecke GLB 973 KB
14.983 Dreiecke GLB 1,8 MB
14.216 Dreiecke GLB 1,5 MB
22.281 Dreiecke GLB 2,0 MB
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