Becken-Affe: kostenloses 3D-Modell

cymbal-monkey.glb
Brauner Blechspielzeug-Affe mit großen Augen und zwei Messingbecken auf einem Lavendelsockel
Becken-Affe 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Alter Blech-Aufziehaffe mit angelaufenen Messingbecken, starren Glasaugen und abgeplatzter altrosa Weste auf einer Lavendeltrommel.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 13.458 Dreiecken und 2K-Texturen. 2 bewegliche Teile sind als eigene Objekte angelegt.

Download

$0 · CC0
Format
GLB herunterladen 1,6 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
13.458
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,17 × 0,20 × 0,32 m (B × T × H)
Bewegliche Teile
Arm LArm R Separate Objekte mit eigenem Pivot, bereit zum Animieren.
Veröffentlicht
Kategorie
Spielzeug & Spiele

Größenvergleich

Becken-Affe: 0,17 m breit und 0,32 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,32 m0,17 m
Becken-AffePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Kaum ein Spielzeug ist so unheimlich wie ein alter Becken-Affe, der plötzlich von selbst klatscht, und genau den zeigt dieses 3D-Modell. Der Blech-Aufziehaffe steht auf einer runden Lavendeltrommel mit Messingreifen und Nieten. Er hat weiches braunes Fell, ein helles Gesicht mit großen glänzenden Glasaugen, ein geschlossenes Lächeln und ein kleines Pagenkäppi, eine altrosa Weste mit Messingknöpfen und Schleife, eine mintgraue Hose und einen Ringelschwanz. Im Rücken steckt ein Aufziehschlüssel. Der Lack ist an den Kanten abgeplatzt, die Messingbecken haben ihren Glanz verloren. Beide Arme sind eigene Objekte mit Ursprung im Schultergelenk, eine kurze Drehung um die senkrechte Achse schlägt die Becken zusammen. Er hebt sich klar von Spieluhr und Springteufel aus dem Spielzeug-Kit ab. Höhe 32 cm, 13.458 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Animierter Schreckmoment im Horrorspiel
  • Spielzeugregal in einem Spuk-Kinderzimmer
  • Hinweisobjekt in einem Escape Room
  • Vitrine mit Retro-Spielzeug

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,32 m = 32 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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