Römischer Rennwagen: kostenloses 3D-Modell

racing-chariot.glb
Roter zweirädriger römischer Wagen mit Goldverzierung, Speichenrädern und langer Holzdeichsel am Boden
Römischer Rennwagen 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Leichter römischer Zirkus-Rennwagen ohne Pferde, mit roter Brustwehr, goldenen Handläufen, Deichsel und zwei achtspeichigen Rädern als drehbaren Einzelteilen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 14.880 Dreiecken und 2K-Texturen. 2 bewegliche Teile sind als eigene Objekte angelegt.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
14.880
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,80 × 3,07 × 1,39 m (B × T × H)
Bewegliche Teile
Wheel LWheel R Separate Objekte mit eigenem Pivot, bereit zum Animieren.
Veröffentlicht
Kategorie
Fahrzeuge

Größenvergleich

Römischer Rennwagen: 1,80 m breit und 1,39 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,39 m1,80 m
Römischer RennwagenPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Rennen im Zirkus fuhren Wagen, die so leicht wie möglich waren, und dieses Rennwagen 3D-Modell zeigt einen abgestellt und startbereit. Ein D-förmiger Holzboden trägt eine hohe rote Brustwehr, die zum offenen Heck abfällt, eingefasst von goldenen Zierleisten, einem goldenen Handlauf und einer goldenen Rosette vorn. Die Achse sitzt unter dem hinteren Teil des Wagens. Zwei achtspeichige Räder mit 92 cm Durchmesser, bronzenen Reifen und Nabenkappen sind die eigenen Objekte racing-chariot_wheel_l und racing-chariot_wheel_r mit Ursprung in der Nabe, sie drehen sich um X. Eine Deichsel neigt sich zu einem schlichten Jochbalken am Boden und weist nach -Y. Das Modell misst 1,80 mal 3,07 m bei 1,39 m Höhe, mit 14.880 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen. Pferde, Waffen oder Figuren gibt es nicht. Der Pferdekarren ist ein Hoffahrzeug und der Zirkuswagen ein geschlossener Schauwagen, dieser Renner ergänzt das Cozy Antike-Ruinen-Kit.

Geeignet für

  • Zirkusrennspiele mit eigenen Tieren
  • Szenen in römischer Arena und Hippodrom
  • Animation drehender Räder
  • Requisite für Umzüge und Feste

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,39 m = 139 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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