Sandsteinblock-Stapel: kostenloses 3D-Modell

sandstone-block-pile.glb
Kleine Pyramide aus rechteckigen Sandsteinblöcken, ein Block liegt davor, ein anderer ruht auf zwei Holzrollen
Sandsteinblock-Stapel 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Stapel behauener Sandsteinquader in Reihen zu drei, zwei und eins, mit Hebebossen, einem einzelnen Block vorn und einem weiteren auf hölzernen Rollen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 6.462 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
6.462
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
4,08 × 2,39 × 1,28 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Sandsteinblock-Stapel: 4,08 m breit und 1,28 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,28 m4,08 m
Sandsteinblock-StapelPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Bevor eine Mauer wächst, stapeln sich die Steine auf der Baustelle. Das Sandsteinblock-Stapel 3D-Modell schichtet behauene Quader zu drei, zwei und eins, der oberste liegt quer. Ihre Kanten sind weich und leicht bestoßen, an manchen Stirnseiten sitzen noch die kleinen Bossen zum Anheben. Vorn liegt ein einzelner Block mit abgetragener Ecke, ein weiterer ruht auf zwei Holzrollen und ist bereit zum Transport. Steinsplitter und Moospolster liegen verstreut. Die Gruppe deckt 4,08 mal 2,39 m ab und steht 1,28 m hoch, und mit nur 6.462 Dreiecken plus 2K-PBR-Texturen gehört sie zu den leichtesten Teilen im Cozy Antike-Ruinen-Kit. Sie dient als Steinbruch, Baustelle oder einfache Deckung. Natürliche Felsbrocken sind rau und unregelmäßig, diese Quader sind auf Maß geschnitten, und das Ruinenmauer-Segment zeigt denselben Stein bereits verbaut.

Geeignet für

  • Steinbrüche und antike Baustellen
  • Rohstoffquellen in Strategiespielen
  • Niedrige Deckung in Arena-Karten
  • Bauphasen in Aufbauspielen

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,28 m = 128 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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